Esqueleto Definitivo vs Vulkanos Fumor

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Esqueleto Definitivo No Muertos Fuerza Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Todas las batallas
Vulkanos Fumor Engendros Fuerza Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Esqueleto Definitivo 60 6 20640 782 1421 97 15 50 40 20
Vulkanos Fumor 60 6 18330 -2310 936 +154 1421 97 15 63 +13 30 -10 0 -20

Comparación de habilidades

Esqueleto Definitivo

Saboteador de Leyendas

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Esta probabilidad aumenta al 55 % contra Campeones Legendarios.

Ratas para ti

Fórmula: 4*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno a cada Campeón Legendario.
Reutilización: 4

Poneos Cómodos

Aplica un bufo de [Escudo] y un bufo de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados durante 2 turnos. El valor del bufo de [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón.
Reutilización: 5

No Moriré [P]

Fórmula: 0.2*CurrentHealMultiplier
Siempre que un aliado es atacado, tiene un 100 % de probabilidad de bloquear completamente 1 ataque y reducir el daño a cero. Este Campeón recibirá ese daño. También redirigirá cualquier debufo del ataque a este Campeón. La posibilidad de bloquear un ataque y redirigir los debufos se reduce al 50 % si el atacante es un Jefe. No funciona si el ataque contra el aliado es un ataque de área. Siempre que un enemigo se cura, cura a este Campeón el 20 % de dicha cura.

No los Necesitaba [P]

Fórmula: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Fórmula: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Fórmula: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Este Campeón obtiene +10 % HP, DEF y VEL por cada aliado muerto.
Vulkanos Fumor

Espada Fundida

Fórmula: 3.5*DEF
Fórmula: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Ataca a 1 enemigo. Cada vez que usa esta habilidad, aumenta permanentemente un 10 % el daño de esta habilidad (se acumula hasta el 100 %). Tiene un 50 % de probabilidad de contraatacar con esta habilidad cada vez que un enemigo con un debufo de [Quemar HP] ataca a este Campeón o a sus aliados.

Terror Llameante

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Miedo] durante 2 turnos. Los enemigos que tienen un debufo de [Quemar HP] no pueden resistir este debufo.
Reutilización: 4

Quema de Demolición

Fórmula: (3+(0.3*EnemyTeamEffectsOfKindLifetimeSum(AoEContinuousDamage_KindId)))*DEF
Fórmula: (3+(0.3*EnemyTeamEffectsOfKindLifetimeSum(AoEContinuousDamage_KindId)))*DEF
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Esta habilidad hace +10 % de daño por cada turno restante en debufos de [Quemar HP] del grupo enemigo (se acumula hasta el 100 %).
Reutilización: 4

Fuego Demoníaco Interno [P]

Fórmula: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Fórmula: -0.5*DMG_MUL
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 7000004 description

Fuego Demoníaco Interno [P]

Fórmula: -0.05*HeroCounterWithId(1)
Cada vez que un enemigo recibe un bufo o llena su Barra de Turno, tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a dicho enemigo durante 2 turnos. Si un enemigo ya tiene un debufo de [Quemar HP], en lugar de lo anterior, tiene un 50 % de probabilidad de activarlo inmediatamente. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.