Fayne vs Fahrakin el Gordo

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Fayne Cambiapieles Espíritu Ataque Épico -
Fahrakin el Gordo Bárbaros Espíritu Ataque Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Fayne 60 6 13710 1663 727 99 15 57 30 0
Fahrakin el Gordo 60 6 14535 +825 1244 -419 1090 +363 100 +1 15 60 +3 30 0

Comparación de habilidades

Fayne

Espadas Exóticas

Fórmula: 1.55*ATK
Fórmula: 0.05*TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 1.55*ATK
Fórmula: 0.05*TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 35 % de probabilidad de robar un 5 % de la Barra de Turno del objetivo.

Lágrimas de Flor

Fórmula: 4.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar dos debufos de 5 % de [Veneno] y un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Estilo Fluido

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 0.04*HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo 3 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 3 turnos. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 3 turnos. El tercer ataque cura a este Campeón el 4 % de su MÁX HP por cada debufo que tenga el objetivo.
Reutilización: 5
-
Fahrakin el Gordo

Golpe Candente

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.

Marca de Vergüenza

Fórmula: 7.3*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] y 2 debufos de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Doblegar

Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 3 turnos. Luego, todos los aliados excepto este Campeón atacan a 1 enemigo objetivo.
Reutilización: 6

Bloquear con Cuerpos [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Fórmula: DMG_MUL/4/(aliveAlliesCount-!producerIsDead)
Redirige el 20 % del daño que sufre este Campeón a sus aliados. El daño se distribuirá equitativamente entre todos los aliados.