Foli vs Astralon

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Foli Elfos Oscuros Magia Ataque Legendario -
Astralon Orden Sagrada Magia Ataque Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Foli 60 6 15030 1476 1101 105 15 63 30 0
Astralon 60 6 16845 +1815 1619 +143 837 -264 102 -3 15 63 30 0

Comparación de habilidades

Foli

Marcado para Destruir

Fórmula: 0.9*ATK
Ataca a 1 enemigo 4 veces. Tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.

Bio Disruptor

Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 4 veces al azar. Cada ataque tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Destino Sellado

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.15*TRG_STAMINA
Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos, reduce un 15 % su Barra de Turno actual y luego ataca al enemigo objetivo. Los enemigos muertos por esta habilidad no pueden ser revividos.
Reutilización: 5

Armadura Viviente [P]

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Siempre que un enemigo aplica un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Dormir] o [Incitar] a este Campeón, elimina inmediatamente dicho debufo, cura a este Campeón el 20 % de su MÁX HP y aumenta un 50 % su Barra de Turno.
Reutilización: 5
Astralon

Atador del Infierno

Fórmula: 1.7*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. La Condesa Lix se unirá al ataque si están en el mismo grupo. La Condesa Lix usará su habilidad base. La Condesa Lix no se unirá a este ataque si esta habilidad se usa al contraatacar o al unirse al ataque de otro Campeón.

Inmanencia Divina

Fórmula: 5.8*ATK
Fórmula: 0.4*TRG_HP
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Aumentar DEF], [Fortalecer] y [Protección de Aliado]. Revive a un aliado al azar con el 40 % de HP y le aplica un [Escudo] del 20 % de MÁX HP de dicho aliado durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo. También aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón del 20 % de su MÁX HP durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Luz de Santidad

Fórmula: 4*ATK
Elimina todos los bufos de objetivos que tienen un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un debufo de 25 % de [Debilitar] a los enemigos a los que ha eliminado un debufo de [Velo] o [Velo Perfecto] y ataca a todos los enemigos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] a todos los enemigos durante 1 turno.
Reutilización: 5

Emisario [P]

Fórmula: 0.03*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.25*DMG_MUL
Llena un 3 % la Barra de Turno de este Campeón cada vez que un aliado es atacado. Reduce un 25 % el daño recibido si el atacante tiene menos ATK que este Campeón.