Foli vs Hurndig

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Foli Elfos Oscuros Magia Ataque Legendario
Hurndig Enanos Magia Ataque Legendario

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Foli 60 6 15030 1476 1101 105 15 63 30 0
Hurndig 60 6 16020 +990 1409 -67 1101 98 -7 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Foli

Marcado para Destruir

Fórmula: 0.9*ATK
Ataca a 1 enemigo 4 veces. Tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.

Bio Disruptor

Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 4 veces al azar. Cada ataque tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Destino Sellado

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.15*TRG_STAMINA
Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos, reduce un 15 % su Barra de Turno actual y luego ataca al enemigo objetivo. Los enemigos muertos por esta habilidad no pueden ser revividos.
Reutilización: 5

Armadura Viviente [P]

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Siempre que un enemigo aplica un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Dormir] o [Incitar] a este Campeón, elimina inmediatamente dicho debufo, cura a este Campeón el 20 % de su MÁX HP y aumenta un 50 % su Barra de Turno.
Reutilización: 5
Hurndig

Lujuria Letal

Fórmula: 4*ATK
Ataca a 1 enemigo. Obtén un Turno Adicional y reduce 2 turnos el Tiempo de Reutilización de la Habilidad Golpe de Estasis si este ataque mata a un enemigo.

Tempestad Arcana

Fórmula: 4.4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Golpe de Estasis

Fórmula: 6.2*ATK
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: 4*ATK
Ataca a 1 enemigo. Vacía completamente la Barra de Turno del objetivo. También ataca al resto de enemigos si el primer ataque es crítico. Este ataque de área tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. También aplica un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos después de atacar a los enemigos cuya Barra de Turno esté por debajo del 30 %.
Reutilización: 6

Contener [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón cada vez que es atacado. Una vez por ataque. También llena un 20 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que muere un aliado.