Foli vs Roxam

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Foli Elfos Oscuros Magia Ataque Legendario
Roxam Hombres Lagarto Magia Ataque Legendario

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Foli 60 6 15030 1476 1101 105 15 63 30 0
Roxam 60 6 16020 +990 1553 +77 958 -143 103 -2 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Foli

Marcado para Destruir

Fórmula: 0.9*ATK
Ataca a 1 enemigo 4 veces. Tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.

Bio Disruptor

Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 4 veces al azar. Cada ataque tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Destino Sellado

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.15*TRG_STAMINA
Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos, reduce un 15 % su Barra de Turno actual y luego ataca al enemigo objetivo. Los enemigos muertos por esta habilidad no pueden ser revividos.
Reutilización: 5

Armadura Viviente [P]

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Siempre que un enemigo aplica un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Dormir] o [Incitar] a este Campeón, elimina inmediatamente dicho debufo, cura a este Campeón el 20 % de su MÁX HP y aumenta un 50 % su Barra de Turno.
Reutilización: 5
Roxam

Cambio Cromático

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno si este ataque es crítico. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], llena un 20 % la Barra de Turno en lugar de lo anterior.

Emboscada Selvática

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Llena un 50 % la Barra de Turno de este Campeón. Si tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] al objetivo al atacar. Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Dormir] al objetivo durante 1 turno al atacar. Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos al atacar. Ignora bufos de [Escudo], [Fortalecer] e [Inmortal].
Reutilización: 4

Alternar Fase

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 4.5*ATK
(Si tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]) Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar]. Reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de la habilidad Emboscada Selvática. Ignora bufos de [Bloquear Debufos], [Escudo] y [Fortalecer]. (Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]) Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] al objetivo durante 2 turnos antes de atacar. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos después de atacar.
Reutilización: 4

Camaleón [P]

Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.15
Cuando este Campeón recibe un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] durante 1 turno y un bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 2 turnos a este Campeón. Cuando un enemigo recibe un bufo de una habilidad, aplica un bufo protegido de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno. Si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón, ignora el 15 % de DEF del objetivo. Si el objetivo tiene más del doble de MÁX HP que este Campeón, ignora el 30 % de DEF del objetivo en vez del 15 %.