Fortus vs Niamhe, Lanza de Niresa

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Fortus Aparecidos Vacío Defensa Legendario Prob. de crítico 25%
Lugar: Arena
Niamhe, Lanza de Niresa Vigías Silvanos Vacío Defensa Legendario Defensa 35%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Fortus 60 6 19980 859 1387 97 15 63 40 0
Niamhe, Lanza de Niresa 60 6 18990 -990 782 -77 1531 +144 98 +1 15 50 -13 50 +10 0

Comparación de habilidades

Fortus

Sabor del Olvido

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: 3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno. Este ataque siempre es crítico si el objetivo tiene un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad].

Horrores del Más Allá

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno. Los objetivos que tienen debufos de [Miedo] no pueden resistir este debufo.
Reutilización: 4

Terrores Astrales

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Fórmula: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Ataca a todos los enemigos. Ignora el 30 % de DEF de cada objetivo que tenga un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad]. Este ataque siempre es crítico contra objetivos que tienen un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad]. El daño de esta habilidad aumenta un 10 % cada vez que se aplica un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad] a un enemigo. [Esta habilidad tiene un 40 % de probabilidad de desbloquearse durante 1 turno siempre que se aplica un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad] a un enemigo.]

Estrellas Alineadas [P]

Fórmula: (relationChance+0.15)/relationChance
Fórmula: CUR_STAMINA
Fórmula: 1*HP
[Efecto Pasivo] Aumenta un 15 % la probabilidad de que fallen las habilidades de los enemigos que tienen un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad]. [Efecto Activo] Evita que este Campeón muera y le mantiene con vida con 1 HP al sufrir un ataque mortal, luego elimina todos los bufos y debufos de este Campeón. Después de evitar la muerte de este Campeón, le cura completamente y le agota completamente su Barra de Turno. Luego tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] a todos los enemigos durante 1 turno. Por último, aplica un debufo de [Dormir] a este Campeón durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir ni bloquear.
Reutilización: 4
Niamhe, Lanza de Niresa

Lanza de Madera

Fórmula: 4.1*DEF
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] y un debufo de 30 % de [Reducir P. CRIT] al objetivo durante 2 turnos. Hay un 50 % de probabilidad de que estos debufos no se puedan resistir ni bloquear.

Guardia Cerúlea

Fórmula: 5.4*DEF
Fórmula: 5.4*DEF
Ataca a 1 enemigo. Si el objetivo no tiene más del 50 % de HP, este ataque siempre es crítico e ignora el 50 % de DEF del objetivo. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es igual a la diferencia de HP actuales y MÁX HP del objetivo. Si el objetivo es un jefe, en lugar de lo anterior la magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón. Si el objetivo muere, también reduce 2 turnos los tiempos de reutilización de las habilidades de todos los aliados.
Reutilización: 5

Hoja Enjoyada

Fórmula: 4*DEF
Cura a todos los aliados. La magnitud de la cura es proporcional a DEF de este Campeón. También aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Dama de Escudo [P]

Aplica un bufo de [Bloquear Daño] a todos los aliados durante 1 turno al comienzo de la ronda y cada vez que este Campeón baja del 50 % de HP. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.