Fortus vs Tartarus el Remero

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Fortus Aparecidos Vacío Defensa Legendario Prob. de crítico 25%
Lugar: Arena
Tartarus el Remero Argonitas Vacío Defensa Legendario Resistencia 120
Lugar: Arena
Elemento: Vacío

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Fortus 60 6 19980 859 1387 97 15 63 40 0
Tartarus el Remero 60 6 19155 -825 760 -99 1542 +155 101 +4 15 63 40 0

Comparación de habilidades

Fortus

Sabor del Olvido

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: 3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno. Este ataque siempre es crítico si el objetivo tiene un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad].

Horrores del Más Allá

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno. Los objetivos que tienen debufos de [Miedo] no pueden resistir este debufo.
Reutilización: 4

Terrores Astrales

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Fórmula: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Ataca a todos los enemigos. Ignora el 30 % de DEF de cada objetivo que tenga un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad]. Este ataque siempre es crítico contra objetivos que tienen un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad]. El daño de esta habilidad aumenta un 10 % cada vez que se aplica un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad] a un enemigo. [Esta habilidad tiene un 40 % de probabilidad de desbloquearse durante 1 turno siempre que se aplica un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad] a un enemigo.]

Estrellas Alineadas [P]

Fórmula: (relationChance+0.15)/relationChance
Fórmula: CUR_STAMINA
Fórmula: 1*HP
[Efecto Pasivo] Aumenta un 15 % la probabilidad de que fallen las habilidades de los enemigos que tienen un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad]. [Efecto Activo] Evita que este Campeón muera y le mantiene con vida con 1 HP al sufrir un ataque mortal, luego elimina todos los bufos y debufos de este Campeón. Después de evitar la muerte de este Campeón, le cura completamente y le agota completamente su Barra de Turno. Luego tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] a todos los enemigos durante 1 turno. Por último, aplica un debufo de [Dormir] a este Campeón durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir ni bloquear.
Reutilización: 4
Tartarus el Remero

Golpe de Remo

Fórmula: 3.7*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir si hay algún aliado o enemigo muerto.

Juzgado Indigno

Fórmula: 4.5*DEF
Fórmula: 4.5*DEF
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos y un bufo de [Burlón] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora el 25 % de DEF, al igual que los bufos de [Bloquear Daño] y [Escudo]. Si hay algún aliado o enemigo muerto, ignora el 50 % de DEF en lugar del 25 % y ataca 1 vez más.
Reutilización: 5

Indigno de Vivir

Fórmula: 4*DEF
Fórmula: -0.5
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de [Vista Aguda] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora el 50 % de DEF, al igual que los bufos de [Piel de Piedra] e [Inmortal]. Si hay algún aliado o enemigo muerto, ignora el 100 % de DEF en lugar del 50 %. Esta habilidad puede designar como objetivo a enemigos con bufos de [Velo] o [Velo Perfecto]. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 5

La Muerte no tiene poder [P]

Fórmula: 1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
[Efecto Pasivo] Este Campeón no puede morir hasta que un enemigo haya matado al menos a 1 aliado. Una vez por Ronda. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. [Efecto Activo] Deniega 1 intento de revivir enemigo. Si se reviven varios enemigos a la vez, deniega 1 intento de revivir enemigo aleatorio. Activa un efecto de [Turno Instantáneo] en este Campeón y aplica un debufo de [Berserker] a este Campeón durante 1 turno después de denegar un intento de revivir enemigo. Este debufo no se puede eliminar, resistir ni bloquear. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 4