Fortus vs Titus Plumanegra

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Fortus Aparecidos Vacío Defensa Legendario Prob. de crítico 25%
Lugar: Arena
Titus Plumanegra Hidalgos Vacío Defensa Legendario HP 40%
Lugar: Todas las batallas
Elemento: Vacío

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Fortus 60 6 19980 859 1387 97 15 63 40 0
Titus Plumanegra 60 6 18495 -1485 837 -22 1509 +122 97 15 50 -13 50 +10 0

Comparación de habilidades

Fortus

Sabor del Olvido

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: 3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno. Este ataque siempre es crítico si el objetivo tiene un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad].

Horrores del Más Allá

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno. Los objetivos que tienen debufos de [Miedo] no pueden resistir este debufo.
Reutilización: 4

Terrores Astrales

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Fórmula: 3.5*DEF*(1+0.1*HeroCounterWithId(1))
Ataca a todos los enemigos. Ignora el 30 % de DEF de cada objetivo que tenga un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad]. Este ataque siempre es crítico contra objetivos que tienen un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad]. El daño de esta habilidad aumenta un 10 % cada vez que se aplica un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad] a un enemigo. [Esta habilidad tiene un 40 % de probabilidad de desbloquearse durante 1 turno siempre que se aplica un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad] a un enemigo.]

Estrellas Alineadas [P]

Fórmula: (relationChance+0.15)/relationChance
Fórmula: CUR_STAMINA
Fórmula: 1*HP
[Efecto Pasivo] Aumenta un 15 % la probabilidad de que fallen las habilidades de los enemigos que tienen un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad]. [Efecto Activo] Evita que este Campeón muera y le mantiene con vida con 1 HP al sufrir un ataque mortal, luego elimina todos los bufos y debufos de este Campeón. Después de evitar la muerte de este Campeón, le cura completamente y le agota completamente su Barra de Turno. Luego tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] a todos los enemigos durante 1 turno. Por último, aplica un debufo de [Dormir] a este Campeón durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir ni bloquear.
Reutilización: 4
-
Titus Plumanegra

Espada del Cuervo

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Escudo]. Cada vez que un aliado contraataca, se junta con otros aliados para atacar o activa inmediatamente una habilidad, también tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos al enemigo objetivo. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.

Estudiante de la Guerra

Fórmula: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Fórmula: 5.5*DEF*(1+SHIELDS_SUM_VALUE/HP)
Ataca a 1 enemigo. Este ataque siempre es crítico si este Campeón tiene un bufo de [Escudo]. Este ataque también hace daño extra equivalente a la diferencia porcentual entre MÁX HP de este Campeón y la magnitud de cualquier bufo de [Escudo] que tenga. Si el objetivo muere, elimina todos los debufos de todos los aliados. Si el objetivo sobrevive, en lugar de lo anterior aplica un debufo de [Incitar] a todos los enemigos durante 1 turno. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Escudo].
Reutilización: 5

Confidente de Androc

Fórmula: 0.4*MAX_STAMINA
Aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado], un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a un aliado durante 2 turnos. También llena un 40 % la Barra de Turno de dicho aliado. Activa inmediatamente esta habilidad al final del turno de un aliado si dicho aliado no tiene ningún bufo y tiene menos del 100 % de HP. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 5

Skill 99005 name

Skill 8000628 description

Por el Señor y la Tierra [P]

Fórmula: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)+1
Fórmula: 0.1*TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*DMG_MUL
Fórmula: TargetCounterWithId(Hero9900_Counter)*0
Cada vez que un enemigo ataca a un aliado, el siguiente ataque de dicho aliado hace un 10 % más de daño por cada ataque recibido (se acumula hasta un 100 %). El aumento de daño se reinicia después de que dicho aliado haga daño.