Gala Longbraids vs Slixus Pielrayada

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Gala Longbraids Enanos Vacío Ataque Épico Ataque 25%
Lugar: Todas las batallas
Slixus Pielrayada Hombres Lagarto Vacío Ataque Épico Ataque 28%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Gala Longbraids 60 6 18165 1432 661 97 15 60 60 0
Slixus Pielrayada 60 6 14535 -3630 1454 +22 881 +220 100 +3 15 60 30 -30 0

Comparación de habilidades

Gala Longbraids

Tortazo Brutal

Fórmula: 1.7*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque ignora el 30 % de DEF. Aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón durante 2 turnos del 20 % del daño hecho.

Agresión Sin Miedo

Fórmula: 4.7*ATK
Fórmula: -0.5
Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 50 % de DEF del objetivo si este Campeón tiene un bufo de [Escudo]. Cura a este Campeón el 50 % del daño hecho. Aplica un bufo de [Escudo] durante 3 turnos a este Campeón igual a cualquier curación sobrante.
Reutilización: 4

Pavonearse

Fórmula: 1.6*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque ignora el 25 % de DEF. Obtén un Turno Adicional si este Campeón tiene el máximo de HP después de usar esta Habilidad.
Reutilización: 4
-
Slixus Pielrayada

Golpe Armonioso

Fórmula: 1.85*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 15 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno.

Espadas de Finalidad

Fórmula: 2.65*ATK
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque ignora bufos de [Escudo], [Aumentar DEF] y [Fortalecer]. Cada ataque también cura a este Campeón el 20 % del daño hecho.
Reutilización: 4

Shuriken Dragón

Fórmula: 3.3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Asesino Santificado [P]

Fórmula: 0.1*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: -0.3
Fórmula: 0
Este Campeón obtiene +10 % D. CRIT cada vez que mata un enemigo (se acumula hasta el 30 %). Estas acumulaciones no se reinician al morir. Si la habilidad Espadas de Finalidad mata a un enemigo, la siguiente habilidad ignorará el 30 % de DEF del objetivo.