Galek Definitivo vs Kael Oscuro

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Galek Definitivo Orcos Magia Ataque Épico -
Kael Oscuro Elfos Oscuros Magia Ataque Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Galek Definitivo 60 6 15195 1332 958 98 15 60 30 0
Kael Oscuro 60 6 14205 -990 1343 +11 1013 +55 96 -2 15 50 -10 30 15 +15

Comparación de habilidades

Galek Definitivo

Golpe de Furia

Fórmula: 3.9*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] al objetivo durante 2 turnos si este Campeón tiene un bufo de [Aumentar ATK]. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón si este ataque es crítico. Llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón si este ataque no es crítico.

Aplastar la Esperanza

Fórmula: 5.95*ATK
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] al objetivo durante 2 turnos si este Campeón tiene un bufo de [Aumentar ATK]. Reduce un 25 % la Barra de Turno del objetivo y aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque es crítico. Reduce un 10 % la Barra de Turno del objetivo si este ataque no es crítico.
Reutilización: 4

Rabia Ardiente

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos 2 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos si este Campeón tiene un bufo de [Aumentar ATK]. Cada ataque también tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 20 % la Barra de Turno si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].
Reutilización: 6

Ningunear [P]

Fórmula: HP
Cura completamente a este Campeón y elimina al instante cualquier debufo de [Aturdir] siempre que un Campeón aplique un debufo de [Aturdir] a este Campeón.
Reutilización: 4
Kael Oscuro

Tejedor de Aflicciones

Fórmula: 1.35*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 25 % de probabilidad de activar inmediatamente una activación de 2 debufos de [Veneno] o de 1 debufo de [Veneno] y 1 debufo de [Quemar HP].

Oscuridad Vinculante

Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. Cada crítico también tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de todos los debufos del objetivo.
Reutilización: 4

Ácido de Realidad

Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar tres debufos de 5 % de [Veneno] y un debufo de 25 % de [Sensibilidad al Veneno] al objetivo durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Delirio [P]

Fórmula: -0.15
Reduce un 15 % P. CRIT de los enemigos que tienen al menos 2 debufos de [Veneno]. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.