Genzin vs Gato de Cheshire

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Genzin Sombríos Espíritu Ataque Legendario -
Gato de Cheshire Engendros Espíritu Ataque Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Genzin 60 6 17505 1553 859 100 15 63 30 0
Gato de Cheshire 60 6 15360 -2145 1520 -33 1035 +176 101 +1 15 63 30 0

Comparación de habilidades

Genzin

Cortes Fluidos

Fórmula: 1.3*ATK
Fórmula: 0.06*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque llena un 6 % la Barra de Turno de este Campeón.

Partir Acero

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Cada crítico llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón.
Reutilización: 4

Venganza Predestinada

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.6*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Inmortal] y [Escudo]. Llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón. Si el objetivo tiene el 50 % o menos de HP después de este ataque, llena un 30 % más la Barra de Turno de este Campeón. También reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de las habilidades Partir Acero y Venganza Predestinada si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Bushido [P]

Fórmula: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Fórmula: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Este Campeón obtiene +10 VEL y +50 RES si el número de enemigos del grupo enemigo es igual o superior al número de Campeones de su grupo. [Este efecto siempre funciona al luchar contra Jefes.]
-
Gato de Cheshire

Garra de Fase

Fórmula: ATK*(1+SPD/100)
Fórmula: ATK*(1+SPD/100)
Ataca a 1 enemigo. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], ataca a todos los enemigos en lugar de a 1. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno.

Frenesí Felino

Fórmula: ATK*(0.5*SPD/100)
Fórmula: 0.01*REL_TRG_B_SPD
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque reduce un 1 % VEL de un enemigo (se acumula hasta el 10 %). Este efecto no funciona contra Jefes. Cada ataque aumenta un 1 % VEL de este Campeón (se acumula hasta el 10 %). Si esta habilidad mata a un enemigo, aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón a este Campeón y al aliado con menos Barra de Turno durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Espiral Sonriente

Fórmula: ATK*(1+SPD/100)
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de [Velo Perfecto] y un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 6

Skill 95005 name

Fórmula: 0.01*B_SPD*HeroCounterWithId(1)
Skill 8000628 description

Sonrisa de Sombra [P]

Fórmula: 0.3*BaseChangeStaminaMultiplier
Fórmula: -0.15
Fórmula: 0.15*DMG_MUL
Fórmula: -DEALT_DMG
[Efecto Pasivo] Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aumenta un 30 % la eficacia de los efectos de llenar Barras de Turno. Además, si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], los ataques de este Campeón ignoran 15 % de DEF y hacen +15 % de daño. [Efecto Activo] Siempre que este Campeón vaya a recibir un ataque que le bajaría del 20 % de HP, bloquea el daño entrante y aplica un bufo de [Bloquear Daño] y un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno.
Reutilización: 3