Ghostborn vs Gran Guardián Prysma

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Ghostborn Elfos Oscuros Espíritu Apoyo Legendario Puntería 65
Lugar: Criptas
Gran Guardián Prysma Altos Elfos Espíritu Apoyo Legendario Defensa 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Ghostborn 60 6 18825 1211 1112 101 15 50 40 0
Gran Guardián Prysma 60 6 21810 +2985 936 -275 1189 +77 103 +2 15 50 30 -10 20 +20

Comparación de habilidades

Ghostborn

Rayo de Energía

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.

Petrificar

Fórmula: ATK*(2+SPD/100)
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Espíritus Ancestrales

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir. Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5
-
Gran Guardián Prysma

Granizo Solar

Fórmula: 2.5*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Después de atacar, traspasa todos los debufos del aliado con más debufos al objetivo. No traspasa debufos de [Aturdir], [Congelar], Dormir], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar], [Petrificación] ni [Oveja].

Blitz Brillante

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: -0.35
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, elimina todos los bufos del objetivo. El aliado con más D. CRIT se une al ataque. El aliado que se une al ataque usa su habilidad base e ignora 35 % de DEF del objetivo. Si el aliado que se une a este ataque mata al enemigo, activa un efecto de Turno Instantáneo en dicho aliado.
Reutilización: 5

Resplandor de Reanimación

Fórmula: 0.75*TRG_HP
Fórmula: 0.75*MAX_STAMINA
Revive a un aliado con el 75 % de HP y el 75 % de Barra de Turno. Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de [Velo Perfecto] a dicho aliado durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Marcado por Luz [P]

Al comienzo del turno de este Campeón, tiene un 40 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de [Bloquear Debufos] de todos los enemigos y reemplazarlos con debufos de [Bloquear Bufos]. También tiene un 40 % de probabilidad de eliminar todos los bufos que afectan positivamente a los Atributos y reemplazados con sus debufos equivalentes, por ejemplo, reemplaza bufos de [Aumentar ATK] con debufos de [Reducir ATK]. Los bufos como [Curación Continua] y [Fortalecer] se reemplazan con debufos de [Curación Reducida] y [Debilitar] respectivamente.