Ghostborn vs Vergumkaar

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Ghostborn Elfos Oscuros Espíritu Apoyo Legendario Puntería 65
Lugar: Criptas
Vergumkaar Hombres Lagarto Espíritu Apoyo Legendario Resistencia 55
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Ghostborn 60 6 18825 1211 1112 101 15 50 40 0
Vergumkaar 60 6 22140 +3315 914 -297 1189 +77 104 +3 15 50 50 +10 10 +10

Comparación de habilidades

Ghostborn

Rayo de Energía

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.

Petrificar

Fórmula: ATK*(2+SPD/100)
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Espíritus Ancestrales

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir. Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5
-
Vergumkaar

Mole Enjoyada

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: (relationChance+0.25)/relationChance
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. La probabilidad aumenta un 25 % si el objetivo tiene algún bufo.

Anciano Honrado

Elimina todos los debufos de todos los aliados. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados del 30 % de MÁX HP de este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Pisotear y Aplastar

Fórmula: 4.85*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] y un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Saurio Estoico [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Inmune a debufos de [Incitar] y [Aturdir]. Llena un 25 % la Barra de Turno de este Campeón cada vez que un enemigo intente aplicarle un debufo de [Incitar] o [Aturdir]. También llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón cada vez que un aliado reciba un debufo de [Incitar] o [Aturdir].