Gizmak el Terrible vs Juana la Luminosa

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Gizmak el Terrible Tribus de Ogretes Magia Apoyo Mítico Prob. de crítico 27%
Lugar: Todas las batallas
Juana la Luminosa Hidalgos Magia Apoyo Mítico Resistencia 80
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Gizmak el Terrible 60 6 22800 991 1343 115 15 50 50 0
Juana la Luminosa 60 6 22635 -165 958 -33 1387 +44 109 -6 15 50 50 0

Comparación de habilidades

Gizmak el Terrible

Lanzamiento de Magma

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 5.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aumenta 1 turno la duración de todos los debufos de [Quemar HP] del objetivo. Si el objetivo no tiene un debufo de [Quemar HP], en lugar de lo anterior reduce 1 turno la duración de 2 bufos aleatorios de dicho enemigo. Estos efectos no se pueden resistir si el ataque es crítico. Luego ataca a todos los enemigos que no tienen un debufo de [Quemar HP], excepto el objetivo inicial. Reduce 1 turno la duración de 2 bufos al azar de dichos enemigos. Este efecto no se puede resistir si el ataque es crítico.

Llamas de Resentimiento

Fórmula: 5.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aumenta 1 turno la duración de todos los debufos de [Quemar HP] de todos los enemigos y luego activa inmediatamente una activación de todos los debufos de [Quemar HP] de todos los enemigos. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene P. CRIT de 100 % o más. Por último, aumenta 1 turno la duración de todos los debufos de todos los enemigos y aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL] a todos los enemigos durante 2 turnos. Estos efectos no se pueden resistir si el ataque es crítico.
Reutilización: 4

¡Déjame atacarles!

Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT], un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 3 turnos. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Chispa de Ira [P]

Antes de que ningún Campeón actúe en una Ronda, aplica un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Una vez por Ronda. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene P. CRIT de 100 % o más. Antes del comienzo del turno de este Campeón, también tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 1 turno. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene P. CRIT de 100 % o más.
Reutilización: 1
Juana la Luminosa

Lanza Sagrada

Fórmula: ATK*(6+RES/1000)
Fórmula: ((0.05*TRG_HP)+(10*TRG_RES))
Ataca a 1 enemigo. Cura a todos los aliados. La magnitud de la cura es proporcional a su RES y al 5 % de su MÁX HP. Tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un efecto de [Contagiar Bufos] que contagia 1 bufo aleatorio de cada aliado y lo aplica a todos los aliados.

Símbolo de Esperanza

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Elimina todos los debufos de todos los aliados. Luego aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 50 % de [Aumentar RES] a todos los aliados durante 3 turnos. También llena un 15 % la Barra de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 4

Fe Restaurada

Fórmula: 0.75*TRG_HP
Revive un aliado con el 75 % de HP y le aplica un bufo de [Inmortal] durante 2 turnos. Luego activa un efecto de [Turno Instantáneo] en el aliado revivido.
Reutilización: 4

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Adorada Eternamente [P]

Fórmula: 0.15*DMG_MUL
[Efecto Pasivo] Aumenta un 15 % el daño de todos los aliados contra enemigos con menos RES. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. [Efecto Activo] Cuando se revive un enemigo, activa inmediatamente la habilidad Fe Restaurada en un aliado muerto aleatorio. Si no hay ningún aliado muerto, en lugar de lo anterior activa la habilidad Símbolo de Esperanza. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 3