Gizmak el Terrible vs Komidus Darksmile

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Gizmak el Terrible Tribus de Ogretes Magia Apoyo Mítico Prob. de crítico 27%
Lugar: Todas las batallas
Komidus Darksmile Engendros Magia Apoyo Mítico Puntería 80
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Gizmak el Terrible 60 6 22800 991 1343 115 15 50 50 0
Komidus Darksmile 60 6 21975 -825 1035 +44 1354 +11 110 -5 15 50 50 20 +20

Comparación de habilidades

Gizmak el Terrible

Lanzamiento de Magma

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 5.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aumenta 1 turno la duración de todos los debufos de [Quemar HP] del objetivo. Si el objetivo no tiene un debufo de [Quemar HP], en lugar de lo anterior reduce 1 turno la duración de 2 bufos aleatorios de dicho enemigo. Estos efectos no se pueden resistir si el ataque es crítico. Luego ataca a todos los enemigos que no tienen un debufo de [Quemar HP], excepto el objetivo inicial. Reduce 1 turno la duración de 2 bufos al azar de dichos enemigos. Este efecto no se puede resistir si el ataque es crítico.

Llamas de Resentimiento

Fórmula: 5.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aumenta 1 turno la duración de todos los debufos de [Quemar HP] de todos los enemigos y luego activa inmediatamente una activación de todos los debufos de [Quemar HP] de todos los enemigos. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene P. CRIT de 100 % o más. Por último, aumenta 1 turno la duración de todos los debufos de todos los enemigos y aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL] a todos los enemigos durante 2 turnos. Estos efectos no se pueden resistir si el ataque es crítico.
Reutilización: 4

¡Déjame atacarles!

Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT], un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 3 turnos. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Chispa de Ira [P]

Antes de que ningún Campeón actúe en una Ronda, aplica un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Una vez por Ronda. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene P. CRIT de 100 % o más. Antes del comienzo del turno de este Campeón, también tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 1 turno. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene P. CRIT de 100 % o más.
Reutilización: 1
Komidus Darksmile

Avivar la Angustia

Fórmula: 0.11*HP
Fórmula: 0.02*TRG_B_DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque reduce un 2 % DEF del objetivo (se acumula hasta el 20 %). Cada ataque también roba el 10 % de la Barra de Turno del objetivo.

Agonía Abrumadora

Fórmula: 0.22*HP
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a todos los enemigos. Elimina todos los bufos de todos los enemigos y les aplica un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. También roba el 20 % de la Barra de Turno de cada enemigo con un debufo de [Bloquear Habilidades Activas].
Reutilización: 3

Ladrón de Alegría

Fórmula: 0.3*HP
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo. Roba el 100 % de la Barra de Turno del objetivo y pone sus Habilidades en tiempo de reutilización.
Reutilización: 4

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Dramatis Miserae [P]

Fórmula: 0.3*HP
Siempre que este Campeón pierde al menos un 30 % de HP en un solo turno, hace el 30 % de MÁX HP de este Campeón de daño a un atacante. Una vez por turno. Además, siempre que este Campeón pierde al menos un 30 % de HP en un solo turno, aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón del 30 % de MÁX HP de este Campeón durante 2 turnos.