Gladiador vs Esgrimista

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Gladiador Aparecidos Fuerza Ataque Raro -
Esgrimista Altos Elfos Fuerza Ataque Raro Ataque 23%
Lugar: Mazmorras

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Gladiador 60 6 14040 1156 936 97 15 57 30 0
Esgrimista 60 6 15360 +1320 1211 +55 793 -143 100 +3 15 50 -7 30 10 +10

Comparación de habilidades

Gladiador

Hacha Hendedora

Fórmula: 2.1*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos si la Barra de Turno del objetivo está al menos al 50 %. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL]durante 2 turnos si la Barra de Turno del objetivo está a menos del 50 %.

Pena Capital

Fórmula: 3.5*ATK
Ataca 2 veces al azar. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] si la Barra de Turno del objetivo está al menos al 75 %.
Reutilización: 5

Torturar

Fórmula: 3.5*ATK
Ataca a todos los enemigos.
Reutilización: 5
Esgrimista

Estoque Encantado

Fórmula: 2.3*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 15 % de probabilidad de aplicar un debufo de 15 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos.

Golpe de Empuñadura

Fórmula: 5.9*ATK
Fórmula: 0.2*REL_TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Roba el 20 % de la Barra de Turno del objetivo si no aplica el debufo de [Aturdir].
Reutilización: 4

Florituras de Esgrima

Fórmula: 3.5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.
Reutilización: 4