Gomlok Piel Celeste vs Searsha la Chamuscada

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Gomlok Piel Celeste Orcos Fuerza Apoyo Legendario -
Searsha la Chamuscada Vigías Silvanos Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Gomlok Piel Celeste 60 6 19650 1233 1035 104 15 50 30 20
Searsha la Chamuscada 60 6 19155 -495 1002 -231 1299 +264 100 -4 15 50 30 20

Comparación de habilidades

Gomlok Piel Celeste

Zarcillos Chupa Alma

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos a 2 enemigos al azar si tiene el máximo de HP.

Embaucador Funesto

Fórmula: 5.8*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 60 % de probabilidad de robar todos los bufos del objetivo. También tiene un 60 % de probabilidad de robar el 50 % del máximo de la Barra de Turno del objetivo.
Reutilización: 4

Subidón Salvaje

Fórmula: 2.3*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 2.3*ATK
Ataca a todos los enemigos 2 veces. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] a todos los enemigos durante 2 turnos. El primer ataque a cada objetivo también tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 10 % la Barra de Turno del objetivo. El segundo ataque a cada objetivo también tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos si este Campeón tiene el máximo de HP.
Reutilización: 6

Encantador [P]

Siempre que se apliquen 4 o más bufos al grupo enemigo en un solo turno, aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón del 30 % de MÁX HP de este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 3
Searsha la Chamuscada

Conflagrar

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los debufos de [Quemar HP] del objetivo. Cada ataque también tiene un 50 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de un bufo al azar del objetivo. La probabilidad aumenta al 100 % si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].

Incendio Forestal

Elimina todos los bufos de todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si el objetivo ya tiene un debufo de [Quemar HP], detona al instante todas las acumulaciones de debufos de [Quemar HP] de dicho objetivo. Luego tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos a todos los enemigos que no tengan uno. Aplica un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los debufos de [Quemar HP] aplicados a Jefes están protegidos.
Reutilización: 3

Pánico Ardiente

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL], un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Atizar [P]

Fórmula: 0.35*DEALT_DMG
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Fórmula: DMG_MUL*0.1
Los aliados hacen un 10 % más de daño a enemigos que tienen un debufo de [Quemar HP]. Cuando este Campeón es atacado por un enemigo que tiene un debufo de [Quemar HP], cura a este Campeón el 35 % del daño recibido y cura a todos los aliados el 20 % del daño recibido. También tiene un 50 % de probabilidad de activar inmediatamente cualquier debufo de [Quemar HP] del atacante.