Gomlok Piel Celeste vs Sombrerero Loco

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Gomlok Piel Celeste Orcos Fuerza Apoyo Legendario -
Sombrerero Loco Aparecidos Fuerza Apoyo Legendario Puntería 60
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Gomlok Piel Celeste 60 6 19650 1233 1035 104 15 50 30 20
Sombrerero Loco 60 6 23295 +3645 859 -374 1167 +132 108 +4 15 50 30 20

Comparación de habilidades

Gomlok Piel Celeste

Zarcillos Chupa Alma

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos a 2 enemigos al azar si tiene el máximo de HP.

Embaucador Funesto

Fórmula: 5.8*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 60 % de probabilidad de robar todos los bufos del objetivo. También tiene un 60 % de probabilidad de robar el 50 % del máximo de la Barra de Turno del objetivo.
Reutilización: 4

Subidón Salvaje

Fórmula: 2.3*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 2.3*ATK
Ataca a todos los enemigos 2 veces. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] a todos los enemigos durante 2 turnos. El primer ataque a cada objetivo también tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 10 % la Barra de Turno del objetivo. El segundo ataque a cada objetivo también tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos si este Campeón tiene el máximo de HP.
Reutilización: 6

Encantador [P]

Siempre que se apliquen 4 o más bufos al grupo enemigo en un solo turno, aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón del 30 % de MÁX HP de este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 3
Sombrerero Loco

Destilación Vil

Fórmula: 0.1*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 25 % de probabilidad de robar 1 bufo al azar. Cada ataque también tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un efecto de [Contagiar Debufos] que contagia 1 debufo aleatorio del objetivo a todos los enemigos que tienen un debufo de [Maleficio].

Mezcla Repugnante

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] y un debufo de 25 % de [Debilitar] a todos los enemigos durante 2 turnos. El aliado con más D. CRIT se une al ataque. El aliado que se une al ataque usa su habilidad base. El aliado que se une al ataque hace +10 % de daño por cada debufo del objetivo.
Reutilización: 5

Tufillo de Locura

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Aumenta 1 turno la duración de todos los bufos de todos los aliados y reduce 1 turno la duración de todos los debufos de todos los aliados. También llena un 20 % la Barra de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 5

¡Hora del Té! [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.2*TRG_HP
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(2)*0
Cada 10 turnos de aliados, cura a todos los aliados el 20 % de su MÁX HP. Cada 6 turnos de enemigos, aplica un debufo de [Miedo de Verdad] a todos los enemigos durante 1 turno. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.