Graazur Irongut vs Gaspard el Acusado

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Graazur Irongut Tribus de Ogretes Vacío Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas
Gaspard el Acusado No Muertos Vacío Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Graazur Irongut 60 6 18660 1013 1321 102 15 50 40 20
Gaspard el Acusado 60 6 18495 -165 749 -264 1597 +276 104 +2 15 63 +13 30 -10 10 -10

Comparación de habilidades

Graazur Irongut

¡Defender el Muro!

Fórmula: 3.1*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 1 turno. La magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón.

Bombardeo Curativo

Fórmula: 0.1*TRG_HP
Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Ataca a todos los enemigos. Cura a este Campeón el 10 % del daño hecho. Prolonga 1 turno la duración de todos los bufos de todos los aliados.
Reutilización: 4

¡Que no Pase Nadie!

Fórmula: 4*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. También aplica un bufo de 50 % de [Aumentar RES] y un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Este Muro no Caerá [P]

Fórmula: 0.7*DEALT_DMG
Fórmula: 0.35*DEALT_DMG
[Efecto Pasivo] Siempre que este Campeón sea atacado, cura a todos los aliados excepto a este Campeón el 70 % del daño sufrido. Solo cura el 35 % del daño sufrido por el ataque de un Jefe. Este efecto no tiene tiempo de reutilización. [Efecto Activo] Aplica un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 1 turno antes de sufrir un ataque letal.
Reutilización: 4
-
Gaspard el Acusado

Eslabones de la Muerte

Fórmula: 2.3*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] y un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 1 turno.

Guillotina Abominable

Fórmula: 4.1*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón.
Reutilización: 5

Estás Acusado

Fórmula: 5.2*DEF
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Barrera de Vida], [Nube de Veneno], [Escudo] y [Bloquear Daño], además del 25 % de DEF del objetivo. Si esta habilidad mata al objetivo, revive un aliado muerto al azar con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Esta reanimación ignora debufos de [Bloquear Revivir]. Aplica un debufo de [Bloquear Revivir] a los objetivos que mata esta habilidad.
Reutilización: 5

Leyenda Caída [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*TRG_HP
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*TRG_HP
Cada vez que este Campeón mata a un enemigo o decapita una Cabeza de Hidra, llena un 25 % las Barras de Turno de todos los aliados y les cura un 25 % de su MÁX HP.

El Maestro lo Ordena [P]

Cada vez que se revive un enemigo, activa inmediatamente la habilidad Estás Acusado contra él. Si se reviven varios enemigos, el objetivo inicial de la reanimación será el objetivo de la habilidad Estás Acusado. Esto no pone la habilidad Estás Acusado en tiempo de reutilización. Cada vez que muere un aliado, tiene un 50 % de probabilidad de activar la habilidad Estás Acusado. Una vez por turno. Cada vez que una Cabeza de Hidra devora un aliado, activa inmediatamente la habilidad Estás Acusado contra dicha Cabeza de Hidra. Esto no pone la habilidad Estás Acusado en tiempo de reutilización. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.