Graazur Irongut vs Niamhe, Lanza de Niresa

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Graazur Irongut Tribus de Ogretes Vacío Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas
Niamhe, Lanza de Niresa Vigías Silvanos Vacío Defensa Legendario Defensa 35%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Graazur Irongut 60 6 18660 1013 1321 102 15 50 40 20
Niamhe, Lanza de Niresa 60 6 18990 +330 782 -231 1531 +210 98 -4 15 50 50 +10 0 -20

Comparación de habilidades

Graazur Irongut

¡Defender el Muro!

Fórmula: 3.1*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 1 turno. La magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón.

Bombardeo Curativo

Fórmula: 0.1*TRG_HP
Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Ataca a todos los enemigos. Cura a este Campeón el 10 % del daño hecho. Prolonga 1 turno la duración de todos los bufos de todos los aliados.
Reutilización: 4

¡Que no Pase Nadie!

Fórmula: 4*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. También aplica un bufo de 50 % de [Aumentar RES] y un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Este Muro no Caerá [P]

Fórmula: 0.7*DEALT_DMG
Fórmula: 0.35*DEALT_DMG
[Efecto Pasivo] Siempre que este Campeón sea atacado, cura a todos los aliados excepto a este Campeón el 70 % del daño sufrido. Solo cura el 35 % del daño sufrido por el ataque de un Jefe. Este efecto no tiene tiempo de reutilización. [Efecto Activo] Aplica un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 1 turno antes de sufrir un ataque letal.
Reutilización: 4
Niamhe, Lanza de Niresa

Lanza de Madera

Fórmula: 4.1*DEF
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] y un debufo de 30 % de [Reducir P. CRIT] al objetivo durante 2 turnos. Hay un 50 % de probabilidad de que estos debufos no se puedan resistir ni bloquear.

Guardia Cerúlea

Fórmula: 5.4*DEF
Fórmula: 5.4*DEF
Ataca a 1 enemigo. Si el objetivo no tiene más del 50 % de HP, este ataque siempre es crítico e ignora el 50 % de DEF del objetivo. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es igual a la diferencia de HP actuales y MÁX HP del objetivo. Si el objetivo es un jefe, en lugar de lo anterior la magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón. Si el objetivo muere, también reduce 2 turnos los tiempos de reutilización de las habilidades de todos los aliados.
Reutilización: 5

Hoja Enjoyada

Fórmula: 4*DEF
Cura a todos los aliados. La magnitud de la cura es proporcional a DEF de este Campeón. También aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Dama de Escudo [P]

Aplica un bufo de [Bloquear Daño] a todos los aliados durante 1 turno al comienzo de la ronda y cada vez que este Campeón baja del 50 % de HP. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.