Graazur Irongut vs Tartarus el Remero

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Graazur Irongut Tribus de Ogretes Vacío Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas
Tartarus el Remero Argonitas Vacío Defensa Legendario Resistencia 120
Lugar: Arena
Elemento: Vacío

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Graazur Irongut 60 6 18660 1013 1321 102 15 50 40 20
Tartarus el Remero 60 6 19155 +495 760 -253 1542 +221 101 -1 15 63 +13 40 0 -20

Comparación de habilidades

Graazur Irongut

¡Defender el Muro!

Fórmula: 3.1*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 1 turno. La magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón.

Bombardeo Curativo

Fórmula: 0.1*TRG_HP
Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Ataca a todos los enemigos. Cura a este Campeón el 10 % del daño hecho. Prolonga 1 turno la duración de todos los bufos de todos los aliados.
Reutilización: 4

¡Que no Pase Nadie!

Fórmula: 4*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. También aplica un bufo de 50 % de [Aumentar RES] y un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Este Muro no Caerá [P]

Fórmula: 0.7*DEALT_DMG
Fórmula: 0.35*DEALT_DMG
[Efecto Pasivo] Siempre que este Campeón sea atacado, cura a todos los aliados excepto a este Campeón el 70 % del daño sufrido. Solo cura el 35 % del daño sufrido por el ataque de un Jefe. Este efecto no tiene tiempo de reutilización. [Efecto Activo] Aplica un bufo de [Inmortal] a este Campeón durante 1 turno antes de sufrir un ataque letal.
Reutilización: 4
Tartarus el Remero

Golpe de Remo

Fórmula: 3.7*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir si hay algún aliado o enemigo muerto.

Juzgado Indigno

Fórmula: 4.5*DEF
Fórmula: 4.5*DEF
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos y un bufo de [Burlón] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora el 25 % de DEF, al igual que los bufos de [Bloquear Daño] y [Escudo]. Si hay algún aliado o enemigo muerto, ignora el 50 % de DEF en lugar del 25 % y ataca 1 vez más.
Reutilización: 5

Indigno de Vivir

Fórmula: 4*DEF
Fórmula: -0.5
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de [Vista Aguda] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora el 50 % de DEF, al igual que los bufos de [Piel de Piedra] e [Inmortal]. Si hay algún aliado o enemigo muerto, ignora el 100 % de DEF en lugar del 50 %. Esta habilidad puede designar como objetivo a enemigos con bufos de [Velo] o [Velo Perfecto]. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 5

La Muerte no tiene poder [P]

Fórmula: 1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
[Efecto Pasivo] Este Campeón no puede morir hasta que un enemigo haya matado al menos a 1 aliado. Una vez por Ronda. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. [Efecto Activo] Deniega 1 intento de revivir enemigo. Si se reviven varios enemigos a la vez, deniega 1 intento de revivir enemigo aleatorio. Activa un efecto de [Turno Instantáneo] en este Campeón y aplica un debufo de [Berserker] a este Campeón durante 1 turno después de denegar un intento de revivir enemigo. Este debufo no se puede eliminar, resistir ni bloquear. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 4