Grohak, el Sangriento vs Alicia la Viajera

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Grohak, el Sangriento Orcos Magia Ataque Legendario Velocidad 24%
Lugar: Mazmorras
Alicia la Viajera Orden Sagrada Magia Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Grohak, el Sangriento 60 6 15690 1487 1046 96 15 63 30 10
Alicia la Viajera 60 6 16020 +330 1443 -44 1068 +22 99 +3 15 63 30 10

Comparación de habilidades

Grohak, el Sangriento

Robar la Celeridad

Fórmula: 1.9*ATK
Ataca 2 veces al azar. Cada ataque tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos.

Furia Sin Límite

Fórmula: 3.7*ATK
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Cada crítico llena un 20 % la Barra de Turno de este Campeón.
Reutilización: 3

Señor de la Guerra

Fórmula: 5.9*ATK
Fórmula: TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo y le roba su Barra de Turno. Aplica un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos si este ataque es crítico.
Reutilización: 5
-
Alicia la Viajera

Espada Vorpal

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 1.7*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Ataca 1 vez más si el objetivo tiene alguna habilidad activa en tiempo de reutilización. Cada ataque tiene un 80 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de un bufo al azar del objetivo.

Ciclón Mecánico

Fórmula: 4.2*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 2 turnos los tiempos de reutilización de todas las habilidades enemigas. También tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 15 % la Barra de Turno de cada objetivo. Si se aumenta al máximo el tiempo de reutilización de alguna de las habilidades del objetivo, la reducción de Barra de Turno es del 30 % en vez del 15 %.
Reutilización: 4

Matarreinas

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora 20 % de DEF. Si el objetivo inicial muere, también ataca al enemigo con menos HP. También ignora 20 % de DEF del objetivo.
Reutilización: 4

Tic-tac [P]

Fórmula: 0.03*DMG_MUL*relationTargetCooldownsSum
[Efecto Pasivo] Cada vez que este Campeón ataca, hace +3 % de daño a cada objetivo por cada turno de tiempo de reutilización de sus habilidades. El daño adicional se contabiliza individualmente para cada objetivo. [Efecto Activo] Reinicia el tiempo de reutilización de una de las habilidades de este Campeón cada vez que mata a un enemigo. Ocurre una vez por habilidad.
Reutilización: 3