Guarda Runa Dazdurk vs Ghomm Manoamarilla

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Guarda Runa Dazdurk Enanos Vacío Apoyo Épico Ataque 25%
Lugar: Todas las batallas
Ghomm Manoamarilla Cambiapieles Vacío Apoyo Épico Ataque 25%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Guarda Runa Dazdurk 60 6 20310 694 1255 105 15 50 30 0
Ghomm Manoamarilla 60 6 17175 -3135 1167 +473 991 -264 104 -1 15 50 30 15 +15

Comparación de habilidades

Guarda Runa Dazdurk

Succionar Símbolo

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos.

Runa de Batalla

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Llena un 25 % las Barras de Turno de todos los aliados y aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Sigilo de Pureza

Fórmula: 0.25*HP
Elimina todos los debufos de todos los aliados y luego cura a todos los aliados el 25 % de MÁX HP de este Campeón. Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 2 turnos a todos aliados a los que les haya quitado un debufo.
Reutilización: 5
-
Ghomm Manoamarilla

Porrazo de Hueso

Fórmula: 2.3*ATK
Fórmula: 2.3*ATK
Ataca 2 veces a 1 enemigo. El primer ataque tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos.

Lazos Silenciosos

Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados durante 1 turno.
Reutilización: 5

Golpazo Manoamarilla

Fórmula: 3.3*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Reduce un 15 % las Barras de Turno de todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] a todos los enemigos durante 1 turno.
Reutilización: 4

Protector Pastoral [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Siempre que un aliado es atacado, llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón (una vez por aliado atacado).