Gurptuk, Barbamusgo vs Praeva la Escurridiza

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Gurptuk, Barbamusgo Tribus de Ogretes Fuerza Apoyo Legendario Resistencia 50
Lugar: Todas las batallas
Praeva la Escurridiza Engendros Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Gurptuk, Barbamusgo 60 6 18825 1079 1244 100 15 50 50 0
Praeva la Escurridiza 60 6 21975 +3150 947 -132 1167 -77 110 +10 15 50 40 -10 0

Comparación de habilidades

Gurptuk, Barbamusgo

Bastón Biótico

Fórmula: 2.2*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 1 turno a todos los aliados que tengan un debufo de [Veneno].

Bendición Druídica

Fórmula: 0.30*TRG_HP
Elimina todos los debufos, excepto los de [Veneno], de un aliado, le cura el 30 % de su MÁX HP y le aplica un bufo de [Escudo] del 20 % de su MÁX HP durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Nube de Esporas

Aplica tres debufos de 2,5 % de [Veneno] a todos los aliados durante 3 turnos. Estos debufos no se pueden resistir ni bloquear. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Simbiontes [P]

Fórmula: (0.075*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Fórmula: 15*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Los aliados que tengan un debufo de [Veneno] hacen un 7,5 % más de daño por cada debufo de [Veneno] que tengan, hasta un máximo del 30 %. Este aumento de daño se aplica a todas sus habilidades. También da +15 RES a todos los aliados por cada debufo de [Veneno] que tengan.
Praeva la Escurridiza

Rayo de Aflicción

Fórmula: 5.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Traspasa todos los debufos de este Campeón al objetivo. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene al menos 3 debufos.

Energía Maligna

Fórmula: 0.25*HP
Cura a todos los aliados el 25 % de MÁX HP de este Campeón. Luego aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Semilla de Corrupción

Fórmula: 1*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive a un aliado con el 100 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Reinicia completamente los tiempos de reutilización de todas sus habilidades.
Reutilización: 6

Sirviente Sacrificial [P]

Fórmula: 0.1+(0.02*DEBUFF_COUNT)
Al comienzo del turno de este Campeón, traspasa 1 debufo de cada aliado a este Campeón. No traspasa debufos de [Aturdir], [Dormir], [Congelar], [Incitar], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Petrificación] ni [Oveja]. Este efecto no se puede resistir ni bloquear. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Al final del turno de este Campeón, llena un 10 % las Barras de Turno de todos los aliados (las llena un 2 % adicional por cada debufo que tenga este Campeón). Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.