Gurptuk, Barbamusgo vs Searsha la Chamuscada

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Gurptuk, Barbamusgo Tribus de Ogretes Fuerza Apoyo Legendario Resistencia 50
Lugar: Todas las batallas
Searsha la Chamuscada Vigías Silvanos Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Gurptuk, Barbamusgo 60 6 18825 1079 1244 100 15 50 50 0
Searsha la Chamuscada 60 6 19155 +330 1002 -77 1299 +55 100 15 50 30 -20 20 +20

Comparación de habilidades

Gurptuk, Barbamusgo

Bastón Biótico

Fórmula: 2.2*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 1 turno a todos los aliados que tengan un debufo de [Veneno].

Bendición Druídica

Fórmula: 0.30*TRG_HP
Elimina todos los debufos, excepto los de [Veneno], de un aliado, le cura el 30 % de su MÁX HP y le aplica un bufo de [Escudo] del 20 % de su MÁX HP durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Nube de Esporas

Aplica tres debufos de 2,5 % de [Veneno] a todos los aliados durante 3 turnos. Estos debufos no se pueden resistir ni bloquear. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Simbiontes [P]

Fórmula: (0.075*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Fórmula: 15*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Los aliados que tengan un debufo de [Veneno] hacen un 7,5 % más de daño por cada debufo de [Veneno] que tengan, hasta un máximo del 30 %. Este aumento de daño se aplica a todas sus habilidades. También da +15 RES a todos los aliados por cada debufo de [Veneno] que tengan.
Searsha la Chamuscada

Conflagrar

Fórmula: 1.4*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los debufos de [Quemar HP] del objetivo. Cada ataque también tiene un 50 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de un bufo al azar del objetivo. La probabilidad aumenta al 100 % si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].

Incendio Forestal

Elimina todos los bufos de todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si el objetivo ya tiene un debufo de [Quemar HP], detona al instante todas las acumulaciones de debufos de [Quemar HP] de dicho objetivo. Luego tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos a todos los enemigos que no tengan uno. Aplica un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los debufos de [Quemar HP] aplicados a Jefes están protegidos.
Reutilización: 3

Pánico Ardiente

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL], un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Atizar [P]

Fórmula: 0.35*DEALT_DMG
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Fórmula: DMG_MUL*0.1
Los aliados hacen un 10 % más de daño a enemigos que tienen un debufo de [Quemar HP]. Cuando este Campeón es atacado por un enemigo que tiene un debufo de [Quemar HP], cura a este Campeón el 35 % del daño recibido y cura a todos los aliados el 20 % del daño recibido. También tiene un 50 % de probabilidad de activar inmediatamente cualquier debufo de [Quemar HP] del atacante.