Gurptuk, Barbamusgo vs Sombrerero Loco

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Gurptuk, Barbamusgo Tribus de Ogretes Fuerza Apoyo Legendario Resistencia 50
Lugar: Todas las batallas
Sombrerero Loco Aparecidos Fuerza Apoyo Legendario Puntería 60
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Gurptuk, Barbamusgo 60 6 18825 1079 1244 100 15 50 50 0
Sombrerero Loco 60 6 23295 +4470 859 -220 1167 -77 108 +8 15 50 30 -20 20 +20

Comparación de habilidades

Gurptuk, Barbamusgo

Bastón Biótico

Fórmula: 2.2*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 1 turno a todos los aliados que tengan un debufo de [Veneno].

Bendición Druídica

Fórmula: 0.30*TRG_HP
Elimina todos los debufos, excepto los de [Veneno], de un aliado, le cura el 30 % de su MÁX HP y le aplica un bufo de [Escudo] del 20 % de su MÁX HP durante 2 turnos.
Reutilización: 3

Nube de Esporas

Aplica tres debufos de 2,5 % de [Veneno] a todos los aliados durante 3 turnos. Estos debufos no se pueden resistir ni bloquear. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Simbiontes [P]

Fórmula: (0.075*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Fórmula: 15*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Los aliados que tengan un debufo de [Veneno] hacen un 7,5 % más de daño por cada debufo de [Veneno] que tengan, hasta un máximo del 30 %. Este aumento de daño se aplica a todas sus habilidades. También da +15 RES a todos los aliados por cada debufo de [Veneno] que tengan.
Sombrerero Loco

Destilación Vil

Fórmula: 0.1*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 25 % de probabilidad de robar 1 bufo al azar. Cada ataque también tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un efecto de [Contagiar Debufos] que contagia 1 debufo aleatorio del objetivo a todos los enemigos que tienen un debufo de [Maleficio].

Mezcla Repugnante

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] y un debufo de 25 % de [Debilitar] a todos los enemigos durante 2 turnos. El aliado con más D. CRIT se une al ataque. El aliado que se une al ataque usa su habilidad base. El aliado que se une al ataque hace +10 % de daño por cada debufo del objetivo.
Reutilización: 5

Tufillo de Locura

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Aumenta 1 turno la duración de todos los bufos de todos los aliados y reduce 1 turno la duración de todos los debufos de todos los aliados. También llena un 20 % la Barra de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 5

¡Hora del Té! [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.2*TRG_HP
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(2)*0
Cada 10 turnos de aliados, cura a todos los aliados el 20 % de su MÁX HP. Cada 6 turnos de enemigos, aplica un debufo de [Miedo de Verdad] a todos los enemigos durante 1 turno. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.