Harima vs Brewguard Jeroboam

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Harima Sombríos Fuerza Defensa Legendario
Brewguard Jeroboam Tribus de Ogretes Fuerza Defensa Legendario

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Harima 60 6 16845 925 1531 97 15 63 40 0
Brewguard Jeroboam 60 6 18165 +1320 870 -55 1498 -33 108 +11 15 50 -13 30 -10 20 +20

Comparación de habilidades

Harima

Degradar

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. También tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] a todos los enemigos durante 2 turnos si este ataque es crítico.

Castigo Purgativo

Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 0.05*TRG_B_DEF
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque reduce un 5 % DEF del objetivo (se acumula hasta el 30 %). Cada ataque aumenta un 5 % DEF de este Campeón (se acumula hasta el 100 %). Activa inmediatamente la habilidad Asombro Celestial si esta habilidad mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Asombro Celestial

Fórmula: 3.9*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Este debufo no se puede bloquear ni resistir si el Campeón objetivo es de la Facción de los Engendros.
Reutilización: 4

Skill 49005 name

Fórmula: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Skill 7000002 description

Mata Demonios [P]

Fórmula: -0.5*relationDamageDefenceModifier
Los efectos enemigos de Ignorar DEF se reducen un 50 %. Los Campeones de la Facción de los Engendros no pueden hacer críticos a este Campeón. Los ataques de este Campeón no pueden ser débiles contra Campeones de la Facción de los Engendros.
Brewguard Jeroboam

Choque Vigoroso

Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 35 % de probabilidad de reducir 1 turno el tiempo de reutilización de una habilidad de un aliado al azar. Si reduce el tiempo de reutilización de la habilidad de un aliado, también llena un 10 % la Barra de Turno de dicho aliado.

¡Esta ronda va a mí cuenta!

Fórmula: (0.15*HP)+(0.02*HP*unappliedStatusEffectsCount)
Elimina todos los debufos de todos los aliados. Cura a todos los aliados el 15 % de MÁX HP de este Campeón. También cura a cada aliado un 2 % adicional por cada debufo que le elimine esta habilidad. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados del 15 % de MÁX HP de este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Últimas Órdenes

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los debufos de todos los enemigos. También tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los bufos de todos los aliados. Llena un 20 % las Barras de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 5

Leyenda Absoluta [P]

Fórmula: -0.5*BaseChangeStaminaMultiplier
Fórmula: 0.20*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
[Efecto Pasivo] Los efectos de reducción de Barra de Turno enemigos se reducen un 50 % al usarse contra este Campeón. También llena un 20 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que se aplica un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Dormir], [Incitar], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Petrificación] u [Oveja] a un aliado. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, este efecto solo se activa una vez. [Efecto Activo] Siempre que se elimina o vence un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Dormir], [Incitar], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Petrificación] u [Oveja] de un aliado, llena un 20 % la Barra de Turno de dicho aliado. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, este efecto solo se activa una vez.
Reutilización: 4
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