Hegemón vs Pequeña Miss Annie

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Hegemón Aparecidos Vacío Ataque Legendario Prob. de crítico 19%
Lugar: Todas las batallas
Pequeña Miss Annie No Muertos Vacío Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Hegemón 60 6 19155 1487 815 96 15 63 30 10
Pequeña Miss Annie 60 6 17835 -1320 1597 +110 793 -22 102 +6 15 63 30 0 -10

Comparación de habilidades

Hegemón

Agarre de la Tumba

Fórmula: 1.7*ATK
Ataca 2 veces al azar. Cada ataque tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos.

Escalofrío

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. También tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Llegada Fatídica [P]

Siempre ataca primero en cada Ronda. Si hay varios Hegemones en la batalla, el Hegemón con mayor VEL será el primero en actuar, seguido del segundo y así sucesivamente.
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Pequeña Miss Annie

Uñas Bonitas

Fórmula: 1.3*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] y un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.

Muñeca Vacía

Fórmula: 2.7*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora el 25 % de su DEF. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos. Luego, llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón.
Reutilización: 4

Cita para Jugar

Fórmula: 5.7*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Fórmula: 5.7*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 25 % de su DEF. Destruye MÁX HP del objetivo (25 % del daño hecho). Repetirá el ataque si el objetivo tiene más DEF y más MÁX HP que este Campeón. Aplica un bufo de [Revivir al Morir] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 6

Un Juguete no Muere [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Al revivir, ataca con la habilidad base al enemigo que haya matado a este Campeón. También llena un 25 % la Barra de Turno de este Campeón y aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón del 50 % de su MÁX HP durante 2 turnos.

Corazón Mágico [P]

Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de reducir un 10 % la Barra de Turno del objetivo y un 100 % de probabilidad de destruir MÁX HP del objetivo (10 % del daño hecho) al atacar a enemigos con un debufo de [Curación Reducida] o [Reducir DEF]. También cura a este Campeón el 10 % del daño hecho al atacar a enemigos con un debufo de [Curación Reducida] o [Reducir DEF]. [No se curará por el daño hecho por Maestrías].