Heinrik Matademonios vs Alaz, Portador del Sol

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Heinrik Matademonios Orden Sagrada Espíritu Defensa Mítico Velocidad 25%
Lugar: Todas las batallas
Alaz, Portador del Sol Bárbaros Fuerza Defensa Mítico Defensa 35%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Heinrik Matademonios 60 6 19980 936 1586 105 15 50 50 20
Alaz, Portador del Sol 60 6 20970 +990 980 +44 1476 -110 105 15 63 +13 50 0 -20

Comparación de habilidades

Heinrik Matademonios

Maza Santificada

Fórmula: 2.5*DEF
Fórmula: (0.1*MAX_STAMINA*!relationTargetHasControlDebuff)+(0.2*MAX_STAMINA*relationTargetHasControlDebuff)
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque reduce un 10 % la Barra de Turno del objetivo. La reducción es del 20 % en lugar del 10 % si el objetivo tiene un debufo de [Aturdir], [Dormir], [Oveja], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar], [Congelar] o [Petrificación].

¡Fuera, Mal!

Fórmula: 5*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Aturdir] a todos los enemigos durante 1 turno y un debufo de 30 % de [Reducir VEL] a todos los enemigos durante 2 turnos. Si la Barra de Turno del objetivo está al menos al 50 %, estos debufos ignoran bufos de [Bloquear Debufos].
Reutilización: 4

Orador de Odio

Fórmula: 0.5*TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] y un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos. Roba el 50 % de la Barra de Turno de cada enemigo.
Reutilización: 4

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Propósito Renovado [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón cuando un enemigo recibe un debufo de [Aturdir], [Dormir], [Oveja], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar], [Congelar] o [Petrificación]. Cuando un aliado ataca a un enemigo con un debufo de [Aturdir], [Dormir], [Oveja], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar], [Congelar] o [Petrificación], llena un 10 % la Barra de Turno de dicho aliado.
Alaz, Portador del Sol

Hacha de Fotones

Fórmula: 2*DEF
Fórmula: 2*DEF
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Ataca 1 vez más si el objetivo tiene un bufo de [Escudo]. Cada ataque ignora bufos de [Escudo].

Tronar del Trueno

Fórmula: 4.2*DEF
Fórmula: 4.2*DEF
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos. Ataca 1 vez más a los enemigos que tienen menos del 50 % de HP después del primer ataque. Si el objetivo tiene al menos el 50 % de HP después del primer ataque, destruye MÁX HP del objetivo (30 % del daño hecho).
Reutilización: 4

Resplandor Abrasador

Aplica un debufo de [Incitar] al enemigo objetivo durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si el objetivo tiene menos del 50 % de HP. También aplica un bufo de [Contraataque] a todos los aliados durante 2 turnos y un bufo de [Bloquear Daño] a todos los aliados durante 1 turno.
Reutilización: 4

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Coraza del Sol [P]

Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: (0.05*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
Este Campeón obtiene +5 % DEF cada vez que contraataca (se acumula hasta el 100 %). Se reinicia cada Ronda.