Helior vs Cromax Moonblood

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Helior Hidalgos Fuerza Defensa Legendario Resistencia 60
Lugar: Todas las batallas
Cromax Moonblood Elfos Oscuros Fuerza Defensa Legendario Puntería 70
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Helior 60 6 18495 804 1542 95 15 57 50 0
Cromax Moonblood 60 6 18000 -495 958 +154 1421 -121 100 +5 15 50 -7 50 10 +10

Comparación de habilidades

Helior

Alabarda del Sol

Fórmula: 3.2*DEF
Fórmula: 0.05*B_DEF*CritHitsCountWholeBattleFromEffectWithId(599011)
Fórmula: 0.75*DEF
Ataca a 1 enemigo. Aumenta un 5 % DEF de este Campeón si este ataque es crítico (se acumula hasta el 20 %). También cura a este Campeón el 75 % de DEF después de atacar si su DEF ya ha aumentado un 20 %.

Bendición Solar

Fórmula: 3*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica a todos los aliados un bufo de [Escudo] de 2 turnos del 20 % del daño hecho.
Reutilización: 4

Luz Fuerte

Fórmula: 1*RES
Traspasa todos los debufos de todos los aliados al enemigo objetivo y luego le ataca con la Habilidad base. Convierte RES de este Campeón en PUNT adicional al usar esta Habilidad.
Reutilización: 5

Intercesor [P]

Siempre que un aliado que tenga al menos 2 debufos sea atacado, este Campeón absorberá el 30 % del daño que se le haga.
Cromax Moonblood

Lanza Lunar

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos.

Vínculos de Luz Lunar

Fórmula: 4.5*DEF
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. También llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón.
Reutilización: 4

Luna de Sangre

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno y un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Miedo a la Plata [P]

Al ser atacado, tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] al atacante durante 1 turno, después de cada ataque.