Helior vs Esqueleto Definitivo

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Helior Hidalgos Fuerza Defensa Legendario Resistencia 60
Lugar: Todas las batallas
Esqueleto Definitivo No Muertos Fuerza Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Helior 60 6 18495 804 1542 95 15 57 50 0
Esqueleto Definitivo 60 6 20640 +2145 782 -22 1421 -121 97 +2 15 50 -7 40 -10 20 +20

Comparación de habilidades

Helior

Alabarda del Sol

Fórmula: 3.2*DEF
Fórmula: 0.05*B_DEF*CritHitsCountWholeBattleFromEffectWithId(599011)
Fórmula: 0.75*DEF
Ataca a 1 enemigo. Aumenta un 5 % DEF de este Campeón si este ataque es crítico (se acumula hasta el 20 %). También cura a este Campeón el 75 % de DEF después de atacar si su DEF ya ha aumentado un 20 %.

Bendición Solar

Fórmula: 3*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica a todos los aliados un bufo de [Escudo] de 2 turnos del 20 % del daño hecho.
Reutilización: 4

Luz Fuerte

Fórmula: 1*RES
Traspasa todos los debufos de todos los aliados al enemigo objetivo y luego le ataca con la Habilidad base. Convierte RES de este Campeón en PUNT adicional al usar esta Habilidad.
Reutilización: 5

Intercesor [P]

Siempre que un aliado que tenga al menos 2 debufos sea atacado, este Campeón absorberá el 30 % del daño que se le haga.
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Esqueleto Definitivo

Saboteador de Leyendas

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Esta probabilidad aumenta al 55 % contra Campeones Legendarios.

Ratas para ti

Fórmula: 4*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno a cada Campeón Legendario.
Reutilización: 4

Poneos Cómodos

Aplica un bufo de [Escudo] y un bufo de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados durante 2 turnos. El valor del bufo de [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón.
Reutilización: 5

No Moriré [P]

Fórmula: 0.2*CurrentHealMultiplier
Siempre que un aliado es atacado, tiene un 100 % de probabilidad de bloquear completamente 1 ataque y reducir el daño a cero. Este Campeón recibirá ese daño. También redirigirá cualquier debufo del ataque a este Campeón. La posibilidad de bloquear un ataque y redirigir los debufos se reduce al 50 % si el atacante es un Jefe. No funciona si el ataque contra el aliado es un ataque de área. Siempre que un enemigo se cura, cura a este Campeón el 20 % de dicha cura.

No los Necesitaba [P]

Fórmula: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Fórmula: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Fórmula: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Este Campeón obtiene +10 % HP, DEF y VEL por cada aliado muerto.