Helior vs La Encarnada

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Helior Hidalgos Fuerza Defensa Legendario Resistencia 60
Lugar: Todas las batallas
La Encarnada Altos Elfos Fuerza Defensa Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Helior 60 6 18495 804 1542 95 15 57 50 0
La Encarnada 60 6 19320 +825 804 1487 -55 100 +5 15 50 -7 40 -10 20 +20

Comparación de habilidades

Helior

Alabarda del Sol

Fórmula: 3.2*DEF
Fórmula: 0.05*B_DEF*CritHitsCountWholeBattleFromEffectWithId(599011)
Fórmula: 0.75*DEF
Ataca a 1 enemigo. Aumenta un 5 % DEF de este Campeón si este ataque es crítico (se acumula hasta el 20 %). También cura a este Campeón el 75 % de DEF después de atacar si su DEF ya ha aumentado un 20 %.

Bendición Solar

Fórmula: 3*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica a todos los aliados un bufo de [Escudo] de 2 turnos del 20 % del daño hecho.
Reutilización: 4

Luz Fuerte

Fórmula: 1*RES
Traspasa todos los debufos de todos los aliados al enemigo objetivo y luego le ataca con la Habilidad base. Convierte RES de este Campeón en PUNT adicional al usar esta Habilidad.
Reutilización: 5

Intercesor [P]

Siempre que un aliado que tenga al menos 2 debufos sea atacado, este Campeón absorberá el 30 % del daño que se le haga.
-
La Encarnada

Atacar al Intruso

Fórmula: 1.8*DEF
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque tiene un 45 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Tiene un 30 % de probabilidad de contraatacar cuando un aliado es atacado. Si el aliado es de la Facción de los Altos Elfos y no es este Campeón, la probabilidad aumenta al 100 %. Una vez por ataque.

Formación: Falange

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de [Escudo] y 2 bufos al azar de todos los enemigos. Luego aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón.
Reutilización: 4

Medidas Defensivas

Fórmula: 1*(TRG_HP-TRG_CUR_HP)
Aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados, excepto a este Campeón, durante 2 turnos. También aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] a todos los aliados durante 2 turnos. Cura a todas las Mediadoras aliadas el 100 % de MÁX HP. Activa inmediatamente esta habilidad cuando este Campeón es reanimado. Esto no pone esta habilidad en tiempo de reutilización.
Reutilización: 5

Respuesta a una Crisis [P]

Fórmula: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
+20 PUNT a todos los aliados por cada aliado con un bufo de [Protección de Aliado]. Al morir, reinicia el tiempo de reutilización de la habilidad Llamada del Destino de cualquier Mediadora aliada. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, este efecto solo se activa una vez. Todas las Mediadoras aliadas reciben un 30 % menos de daño.
Reutilización: 4

Respuesta Final [P]

Fórmula: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
+20 RES a todos los aliados por cada aliado con un bufo de [Protección de Aliado]. Este Campeón también recibe el 20 % del daño de cualquier Mediadora aliada. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, este efecto solo se activa una vez. Si una Mediadora aliada está a punto de morir por un ataque letal, le aplica un bufo de [Bloquear Daño] durante 1 turno. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, este efecto solo se activa una vez.
Reutilización: 4