Heraldo de Tormenta Hekaton vs Marius el Galante

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Heraldo de Tormenta Hekaton Argonitas Vacío Defensa Legendario Velocidad 24%
Lugar: Todas las batallas
Marius el Galante Cambiapieles Vacío Defensa Legendario Defensa 35%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Heraldo de Tormenta Hekaton 60 6 18660 727 1608 99 15 50 50 0
Marius el Galante 60 6 19815 +1155 716 -11 1542 -66 110 +11 15 50 30 -20 20 +20

Comparación de habilidades

Heraldo de Tormenta Hekaton

Ruptura Fulminante

Fórmula: 3.15*DEF
Fórmula: 2.3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] y un debufo de [Desfallecer] al objetivo durante 1 turno. También tiene un 25 % de probabilidad de que estos debufos no se puedan resistir. Si ningún enemigo tiene más bufos que este Campeón, ataca a todos los enemigos en lugar de solo a 1. Este ataque siempre es crítico. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] y un debufo de [Desfallecer] a todos los enemigos durante 1 turno. También tiene un 25 % de probabilidad de que estos debufos no se puedan resistir.

Ojo de la Tormenta

Fórmula: 4.7*DEF
Fórmula: 4.7*DEF
Fórmula: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Fórmula: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] durante 2 turnos y 1 acumulación de [Llamada de Tormenta] a todos los aliados. Este ataque siempre es crítico si el objetivo no tiene más bufos que este Campeón. Ignora bufos de [Piel de Piedra] y el 50 % de DEF si el objetivo no tiene más bufos que este Campeón. Si este ataque mata al objetivo, reduce las Barras de Turno del resto de enemigos en la misma medida que la Barra de Turno que tenía el objetivo.
Reutilización: 5

Don del Padre del Cielo

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT], un bufo de [Bloquear Daño] y un bufo de [Contraataque] al aliado objetivo durante 2 turnos. Llena un 25 % las Barras de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 6

Maestro de Rayos [P]

Fórmula: ((!targetIsBoss&&!relationTargetIsBoss&&!targetIsMinion&&!relationTargetIsMinion)*(0.02*BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP)+((targetIsBoss||relationTargetIsBoss||targetIsMinion||relationTargetIsMinion)*0.03*TRG_HP)
Cada vez que un aliado con una acumulación de [Llamada de Tormenta] aplicada por este Campeón hace un crítico, este Campeón hace daño puro adicional al objetivo. Si el objetivo no es un Jefe ni un esbirro, el daño puro equivale a 2 % de MÁX HP del objetivo por cada bufo que tiene este Campeón (se acumula hasta un 10 %). Si el objetivo es un Jefe o un esbirro, el daño puro equivale al 3 % de MÁX HP del objetivo. Este daño no puede ser crítico. Una vez por habilidad y objetivo. No cuenta como un ataque adicional. Este daño puro ignora bufos de [Escudo], [Bloquear Daño] y [Fortalecer]. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Marius el Galante

Lanza Áurica

Fórmula: 2.5*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Desfallecer] durante 1 turno.

Muerte o Gloria

Fórmula: 1.2*DEF+0.03*TRG_HP
Ataca a todos los enemigos 3 veces. Cada ataque reduce 1 turno la duración de todos los bufos enemigos.
Reutilización: 4

Trueno Galopante

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] y un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 3 turnos. Luego aplica un debufo de [Aturdir] durante 1 turno al enemigo con más Barra de Turno. Por último, obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 6

Caballero Firme [P]

Este Campeón es inmune a efectos de reducción de Barra de Turno enemigos y a debufos de [Reducir VEL]. Siempre que un enemigo cambia de Forma o intenta reducir la Barra de Turno de este Campeón, este Campeón contraataca usando su habilidad base.