Hexia vs Hilda Arnorndottr

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Hexia No Muertos Fuerza Ataque Épico Ataque 27%
Lugar: Criptas
Hilda Arnorndottr Enanos Fuerza Ataque Épico Ataque 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Hexia 60 6 14205 1564 793 97 15 60 30 0
Hilda Arnorndottr 60 6 15690 +1485 1421 -143 837 +44 99 +2 15 60 30 0

Comparación de habilidades

Hexia

Podredumbre de Tumba

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: (relationChance+0.2*TRG_DEBUFF_COUNT)/relationChance
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Esta probabilidad aumenta un 20 % por cada debufo que tenga este Campeón.

Segar Almas

Fórmula: 5.3*ATK
Fórmula: 0.075*DMG_MUL*TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo. Obtén un Turno Adicional y aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo. Hace un 7,5 % más de daño por cada debufo que tenga este Campeón. Se acumula hasta el 30 %.
Reutilización: 3

Cosechar Espíritus

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: (0.15+0.1*TRG_DEBUFF_COUNT)*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón el 15 % del daño hecho. La curación aumenta un 10 % por cada debufo que tenga este Campeón. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4
-
Hilda Arnorndottr

Pirueta de Hacha

Fórmula: 1.25*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque ignora el 10 % de DEF. Cada crítico tiene un 75 % de probabilidad de robar 1 bufo aleatorio del objetivo.

Destrozar Miembros

Fórmula: 3.4*ATK
Fórmula: 0.1*DMG_MUL*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca 2 veces a 1 enemigo. El daño que hace esta habilidad aumenta un 10 % por cada debufo que tiene el objetivo (se acumula hasta el 100 %). Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

¡Por el Glimo de Hroth!

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a todos los aliados durante 2 turnos. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno.
Reutilización: 6

Luchar Sucio [P]

Fórmula: 0.15*DMG_MUL
Los aliados hacen un 15 % más de daño a objetivos que tienen debufos de [Curación Reducida] o [Aturdir] aplicados por este Campeón. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.