Hexia vs Kallia

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Hexia No Muertos Fuerza Ataque Épico Ataque 27%
Lugar: Criptas
Kallia Bárbaros Fuerza Ataque Épico Ataque 25%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Hexia 60 6 14205 1564 793 97 15 60 30 0
Kallia 60 6 12885 -1320 1597 +33 848 +55 106 +9 15 57 -3 30 0

Comparación de habilidades

Hexia

Podredumbre de Tumba

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: (relationChance+0.2*TRG_DEBUFF_COUNT)/relationChance
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Esta probabilidad aumenta un 20 % por cada debufo que tenga este Campeón.

Segar Almas

Fórmula: 5.3*ATK
Fórmula: 0.075*DMG_MUL*TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo. Obtén un Turno Adicional y aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo. Hace un 7,5 % más de daño por cada debufo que tenga este Campeón. Se acumula hasta el 30 %.
Reutilización: 3

Cosechar Espíritus

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: (0.15+0.1*TRG_DEBUFF_COUNT)*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón el 15 % del daño hecho. La curación aumenta un 10 % por cada debufo que tenga este Campeón. Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4
Kallia

Martillo Candente

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos. [Cura a este Campeón el 20 % del daño hecho si Atur está en el mismo grupo.]

Maldición de Nulidad

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos. [Cura a este Campeón el 10 % del daño hecho si Atur está en el mismo grupo.]
Reutilización: 4

Tempestad de Llamas

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca 3 veces al azar. Cada ataque aplica un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos. [Cura a este Campeón el 15 % del daño hecho si Atur está en el mismo grupo.]
Reutilización: 5