Hierofante Lazarius vs Embrys la Anomalía

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Hierofante Lazarius Hombres Lagarto Magia Apoyo Mítico Velocidad 25%
Lugar: Todas las batallas
Embrys la Anomalía Aparecidos Fuerza Apoyo Mítico HP 35%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Hierofante Lazarius 60 6 19980 1233 1288 115 15 50 30 20
Embrys la Anomalía 60 6 22140 +2160 1101 -132 1277 -11 111 -4 15 50 30 20

Comparación de habilidades

Hierofante Lazarius

Cobra Fantasma

Fórmula: 4*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de [Escudo] durante 2 turnos al aliado con menos HP. La magnitud del [Escudo] es proporcional a ATK de este Campeón.

Nido de Víboras

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de [Bloquear Debufos] a todos los aliados durante 2 turnos. También reduce 2 turnos la duración de todos los bufos de todos los enemigos. Después de atacar, aplica un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Mirada de la Grieta

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Llena un 20 % las Barras de Turno de todos los aliados. También reduce un 20 % las Barras de Turno de todos los enemigos. Luego aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 25% de [Fortalecer] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Cambio de Realidad [P]

Fórmula: -0.03*DMG_MUL*(ATK/750)
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
[Efecto Pasivo] Al comienzo del turno de este Campeón, le aplica un bufo de [Velo Perfecto] y un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] durante 2 turnos. Este Campeón recibe un 3 % menos de daño por cada 750 ATK que tiene (se acumula hasta el 30 %). [Efecto Activo] Al final del turno de este Campeón, revive un aliado al azar con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] al aliado revivido durante 2 turnos.
Reutilización: 3
Embrys la Anomalía

Guja Fétida

Fórmula: 0.19*HP
Fórmula: 0.03*REL_TRG_HP
Ataca a todos los enemigos. Destruye un 3 % de MÁX HP de cada objetivo (se acumula hasta el 30 %). También aumenta 1 turno la duración de 1 debufo al azar de todos los enemigos. Este efecto no se puede resistir si los enemigos tienen alguna acumulación de [Necrosis].

Mirada al Vacío

Luego aplica un debufo de [Miedo de Verdad] a todos los enemigos durante 1 turno y un debufo de 50 % de [Reducir ATK] a todos los enemigos durante 2 turnos. Estos efectos no se pueden resistir si los enemigos tienen alguna acumulación de [Necrosis]. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Deshacer Totalmente

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Elimina todos los bufos de [Piel de Piedra] y los reemplaza con debufos de [Miedo de Verdad]. Reemplaza los bufos de [Bloquear Debufos] con debufos de [Bloquear Bufos]. También elimina todos los bufos que afectan positivamente a los Atributos y los reemplaza con sus debufos equivalentes, por ejemplo, reemplaza bufos de [Aumentar ATK] con debufos de [Reducir ATK]. Los bufos como [Curación Continua] y [Fortalecer] se reemplazan con debufos de [Curación Reducida] y [Debilitar] respectivamente. Los debufos reflejados tienen la misma duración que tenían los bufos antes de ser reemplazados. Luego roba un 5 % de la Barra de Turno de cada objetivo por cada bufo que esta habilidad convierta en un debufo. También reduce un 20 % las Barras de Turno de todos los enemigos. Estos efectos no se puede resistir si los enemigos tienen alguna acumulación de [Necrosis].
Reutilización: 5

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Existencia Errónea [P]

Cada vez que un enemigo muere, aplica una acumulación de [Necrosis] al resto de enemigos. Esto funciona aunque este Campeón este muerto. Las acumulaciones de [Necrosis] no se pueden resistir ni bloquear. Las acumulaciones de [Necrosis] solo se pueden eliminar resucitando aliados muertos. Este efecto no funciona contra Jefes y sus esbirros. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, este efecto solo se activa una vez. Activa inmediatamente todas las acumulaciones de [Necrosis] de todos los enemigos al comienzo y al final del turno de este Campeón.