Hilvi de la Escarcha vs Noldua la Crepuscular

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Hilvi de la Escarcha Enanos Fuerza Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas
Noldua la Crepuscular Elfos Oscuros Fuerza Apoyo Legendario Puntería 70
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Hilvi de la Escarcha 60 6 20475 826 1387 110 15 50 30 20
Noldua la Crepuscular 60 6 20640 +165 914 +88 1288 -99 108 -2 15 50 30 20

Comparación de habilidades

Hilvi de la Escarcha

Antorcha de Llama Helada

Fórmula: 2.6*ATK
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Si Tormin, el Frío está en el mismo grupo, tiene un 25 % de probabilidad de activar inmediatamente su habilidad Fuego y Escarcha.

Frío Intenso

Elimina todos los bufos de todos los enemigos y aplica un debufo de [Congelar] a todos los enemigos durante 1 turno. Si Tormin, el Frío está en el mismo grupo, activa inmediatamente su habilidad Ventisca de Furia. No se puede reducir ni reiniciar el tiempo de reutilización de esta habilidad.
Reutilización: 5

Guarda del Glaciar

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 30 % de Barra de Turno. Aplica un bufo de [Bloquear Daño] a todos los aliados durante 1 turno y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos. Estos bufos se aplican aunque no se haya reanimado ningún aliado. Si esta habilidad no ha reanimado a ningún aliado, también llena un 25 % las Barras de Turno de todos los aliados. No se puede reducir ni reiniciar el tiempo de reutilización de esta habilidad.
Reutilización: 6

Misión Divina [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Siempre que un enemigo recibe un debufo de [Congelar], este Campeón le roba 1 bufo al azar, le aplica un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos y reduce un 10 % su Barra de Turno. Si Tormin, el Frío está en el mismo grupo, llena su Barra de Turno en la misma medida en que esa habilidad ha reducido la Barra de Turno del enemigo. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Noldua la Crepuscular

Golpe de Sombra

Fórmula: ATK*6
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Desfallecer] durante 2 turnos. Si el objetivo es un Jefe, aplica un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos en lugar de lo anterior. Este debufo no se puede resistir si Solanar el Resplandeciente está en el mismo grupo.

Purga Umbral

Tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos. Este efecto no se puede resistir si Solanar el Resplandeciente está en el mismo grupo. Luego tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] a todos los enemigos durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si Solanar el Resplandeciente está en el mismo grupo. Si Solanar el Resplandeciente está en el mismo grupo, también aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Bendición de Flor de Luna

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: (relationTargetBaseTypeId!=10320)*0.5*MAX_STAMINA+(relationTargetBaseTypeId==10320)*MAX_STAMINA
Revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Si Solanar el Resplandeciente está en el mismo grupo y está muerto, lo revive con el 100 % de Barra de Turno en vez del 50 %. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados del 30 % de MÁX HP de este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Erudita de las Sombras [P]

Fórmula: -(BaseChangeStaminaMultiplier*0.3)
Fórmula: -1*RelatedChangeStaminaMultiplierChange*(RelatedChangeStaminaMultiplierChange<0)
Reduce un 30 % la efectividad de los efectos de llenar Barras de Turno enemigos. Si Solanar el Resplandeciente está en el mismo grupo, llena la Barra de Turno de este Campeón el 30 % del efecto de llenar Barra de Turno enemigo. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Solo se aplica a los efectos de llenar Barras de Turno de habilidades.