Ignatius vs Phemo el Pastor

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Ignatius Tribus de Ogretes Magia Defensa Legendario Defensa 25%
Lugar: Todas las batallas
Phemo el Pastor Argonitas Magia Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Ignatius 60 6 18825 1057 1266 93 15 50 40 20
Phemo el Pastor 60 6 17835 -990 870 -187 1520 +254 99 +6 15 50 40 20

Comparación de habilidades

Ignatius

Agitar Cráneos

Fórmula: 3.8*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 15 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno.

Aullido de Batalla

Fórmula: 4.9*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno.
Reutilización: 5

Convertir en Cenizas

Fórmula: 5.6*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir.
Reutilización: 6
-
Phemo el Pastor

Martillo de Piedra

Fórmula: 3.6*DEF
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de reducir un 15 % la Barra de Turno del objetivo.

Buen Pastor

[Efecto Activo] Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón. Estos bufos están protegidos si hay algún aliado muerto al usar esta habilidad. [Efecto Pasivo] Cuando un aliado muere, activa inmediatamente esta habilidad. Activar inmediatamente esta habilidad no hace que entre en tiempo de reutilización y funciona aunque esta habilidad esté en tiempo de reutilización. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 5

Aplastar y Pisotear

Fórmula: 5.2*DEF
Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: 3.7*DEF
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 2 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de vaciar completamente la Barra de Turno del objetivo. Si el debufo de [Aturdir] se aplica correctamente al objetivo inicial, ataca a todos los enemigos excepto el objetivo inicial. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] a todos los enemigos durante 1 turno. También tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 25 % las Barras de Turno de todos los enemigos.
Reutilización: 4

Misión de Venganza [P]

Fórmula: 0.03*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
+3 % DEF (se acumula hasta el 30 %) y +5 % MÁX HP (se acumula hasta el 50 %) por cada debufo de [Aturdir] aplicado correctamente por este Campeón. Los aliados que tienen un bufo de [Escudo] aplicado por la habilidad Buen Pastor de este Campeón son inmunes a debufos de [Aturdir].