Inmortal vs Hoskarul

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Inmortal Aparecidos Espíritu Defensa Épico Resistencia 70
Lugar: Arena
Hoskarul Bárbaros Espíritu Defensa Épico Defensa 30%
Lugar: Criptas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Inmortal 60 6 18990 881 1156 92 15 50 30 0
Hoskarul 60 6 17670 -1320 804 -77 1321 +165 98 +6 15 50 45 +15 0

Comparación de habilidades

Inmortal

Susurros de la Tumba

Fórmula: 4.5*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 70 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos si hay al menos 1 aliado muerto, un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos si hay al menos 2 aliados muertos y un debufo de 50% de [Reducir PUNT] durante 2 turnos si hay al menos 3 aliados muertos. El daño es proporcional a DEF.

Insultos Viles

Fórmula: 6.2*DEF
Aplica un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] a este Campeón durante 2 turnos y luego ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno.
Reutilización: 3

Venganza Funesta

Fórmula: (4+deadAlliesCount)*DEF
Fórmula: (4+deadAlliesCount)*DEF
Ataca a todos los enemigos. Este ataque siempre es crítico si hay al menos 2 aliados muertos. El daño aumenta según el número de aliados muertos.
Reutilización: 7
-
Hoskarul

Garrote de Ermitaño

Fórmula: 3.85*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno.

Paliza Sostenida

Fórmula: 4.1*DEF
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Reduce un 15 % las Barras de Turno de los enemigos que tienen un debufo de [Aturdir].
Reutilización: 4

Como si Nada

Elimina todos los debufos de [Aturdir] de todos los aliados y luego les aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de 25 % de [Aumentar RES] durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Acabar con Rival [P]

Fórmula: 0.15*DMG_MUL
Inmune a debufos de [Aturdir]. Aumenta un 15 % el daño que hacen los aliados al atacar a enemigos que tienen un debufo de [Aturdir].