Inmortal vs Nagis Garfioabismo

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Inmortal Aparecidos Espíritu Defensa Épico Resistencia 70
Lugar: Arena
Nagis Garfioabismo Argonitas Vacío Defensa Épico Defensa 25%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Inmortal 60 6 18990 881 1156 92 15 50 30 0
Nagis Garfioabismo 60 6 17175 -1815 892 +11 1266 +110 98 +6 15 50 45 +15 0

Comparación de habilidades

Inmortal

Susurros de la Tumba

Fórmula: 4.5*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 70 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos si hay al menos 1 aliado muerto, un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos si hay al menos 2 aliados muertos y un debufo de 50% de [Reducir PUNT] durante 2 turnos si hay al menos 3 aliados muertos. El daño es proporcional a DEF.

Insultos Viles

Fórmula: 6.2*DEF
Aplica un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] a este Campeón durante 2 turnos y luego ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno.
Reutilización: 3

Venganza Funesta

Fórmula: (4+deadAlliesCount)*DEF
Fórmula: (4+deadAlliesCount)*DEF
Ataca a todos los enemigos. Este ataque siempre es crítico si hay al menos 2 aliados muertos. El daño aumenta según el número de aliados muertos.
Reutilización: 7
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Nagis Garfioabismo

Atrapar Presa

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno.

Purga de Marea

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Elimina todos los debufos de este Campeón y de un aliado objetivo. Aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado], un bufo de 25 % de [Fortalecer] y un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] al aliado objetivo durante 2 turnos. Luego llena un 15 % las Barras de Turno de este Campeón y del aliado objetivo.
Reutilización: 6

Asalto de Serpiente Marina

Fórmula: 4*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. También tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno.
Reutilización: 6

Poder Tritóneo [P]

Fórmula: 0.1*TRG_HP
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Cada vez que un enemigo ataca a este Campeón, cura a todos los aliados el 10 % de su MÁX HP y llena un 10 % sus Barras de Turno. Cada vez que un enemigo ataca a este Campeón, también aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 1 turno.
Reutilización: 3