Inquisidor Shamael vs Oboro

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Inquisidor Shamael Orden Sagrada Vacío Ataque Épico Puntería 60
Lugar: Torre del Destino
Oboro Sombríos Vacío Ataque Épico Ataque 33%
Lugar: Mazmorras

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Inquisidor Shamael 60 6 16680 1288 903 101 15 60 30 0
Oboro 60 6 15360 -1320 1454 +166 826 -77 101 15 60 30 0

Comparación de habilidades

Inquisidor Shamael

Infligir Venganza

Fórmula: 2.9*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de un bufo aleatorio del objetivo. Siempre que un enemigo aplique un debufo a un aliado, este Campeón usa esta Habilidad contra dicho enemigo. Estos contraataques solo hacen el 50 % del daño normal y no pueden ser crítico. Si hay varios Campeones en el grupo con esta Habilidad, solo se activará el contraataque de un Campeón.

Amedrentar Horrores

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: -0.25*BUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Ignora el 25 % de su DEF. Ignora un 25 % adicional de DEF por cada bufo que tenga este Campeón. Aplica un bufo de [Miedo de Verdad] a todos los enemigos durante 1 turno si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 3

Intrépido [P]

Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Cada crítico llena un 7,5 % la Barra de Turno de este Campeón. Siempre que un aliado reciba un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad] de un enemigo, esta habilidad eliminará inmediatamente el debufo y llenará un 15 % la Barra de Turno del Líder del Grupo.
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Oboro

Esparcir el Caos

Fórmula: 2.6*ATK
Fórmula: 4.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Ataca a todos los enemigos en lugar de a 1 si el objetivo tiene al menos 4 debufos.

Humo Místico

Fórmula: 3.15*ATK
Fórmula: 3.15*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de traspasar todos los debufos de este Campeón al objetivo. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de robar todos los bufos del objetivo si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].
Reutilización: 4

Artes de Ninja

Fórmula: 5.6*ATK
Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos y luego ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque es crítico.
Reutilización: 5

Desvanecer [P]

Aplica un bufo de [Revivir al Morir] a este Campeón durante 3 turnos siempre que reciba un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].