Inquisidor Shamael vs Siendra Guardaluz

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Inquisidor Shamael Orden Sagrada Vacío Ataque Épico Puntería 60
Lugar: Torre del Destino
Siendra Guardaluz Altos Elfos Vacío Ataque Épico Prob. de crítico 15%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Inquisidor Shamael 60 6 16680 1288 903 101 15 60 30 0
Siendra Guardaluz 60 6 15690 -990 1509 +221 749 -154 95 -6 15 60 30 0

Comparación de habilidades

Inquisidor Shamael

Infligir Venganza

Fórmula: 2.9*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de un bufo aleatorio del objetivo. Siempre que un enemigo aplique un debufo a un aliado, este Campeón usa esta Habilidad contra dicho enemigo. Estos contraataques solo hacen el 50 % del daño normal y no pueden ser crítico. Si hay varios Campeones en el grupo con esta Habilidad, solo se activará el contraataque de un Campeón.

Amedrentar Horrores

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: -0.25*BUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Ignora el 25 % de su DEF. Ignora un 25 % adicional de DEF por cada bufo que tenga este Campeón. Aplica un bufo de [Miedo de Verdad] a todos los enemigos durante 1 turno si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 3

Intrépido [P]

Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Cada crítico llena un 7,5 % la Barra de Turno de este Campeón. Siempre que un aliado reciba un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad] de un enemigo, esta habilidad eliminará inmediatamente el debufo y llenará un 15 % la Barra de Turno del Líder del Grupo.
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Siendra Guardaluz

Golpe Luminoso

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 25 % de probabilidad de robar 1 bufo al azar del objetivo. Si este ataque es crítico, la probabilidad es del 100 %.

Estocada Cegadora

Fórmula: 2.8*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de robar un 15 % de la Barra de Turno del objetivo. Si este ataque es crítico, tiene un 75 % de probabilidad de robar un 30 % de la Barra de Turno del objetivo (en lugar de un 15 %).
Reutilización: 5

Explosión Resplandeciente

Fórmula: 3.85*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] y un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos. Si este ataque es crítico, aumenta 1 turno la duración de todos los bufos de este Campeón.
Reutilización: 4

Skill 96605 name

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 8000628 description

Bendición de Guardaluz [P]

Fórmula: 0.02*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
+2 % ATK por cada bufo que recibe (se acumula hasta el 30 %).