Jack, el Cosechador vs Arashi Riptide

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Jack, el Cosechador No Muertos Espíritu HP Legendario Puntería 70
Lugar: Todas las batallas
Arashi Riptide Sombríos Espíritu HP Legendario Velocidad 28%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Jack, el Cosechador 60 6 26925 859 925 102 15 50 40 20
Arashi Riptide 60 6 23955 -2970 793 -66 1189 +264 100 -2 15 63 +13 40 0 -20

Comparación de habilidades

Jack, el Cosechador

Cosecha de Miedo

Fórmula: 0.06*HP
Fórmula: (relationChance+0.5)/relationChance
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de robar 1 bufo aleatorio del objetivo. Cada ataque también tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno. Esta probabilidad aumenta al 100 % si el objetivo no tiene ningún bufo.

Sueños de Ceniza

Fórmula: 0.16*HP
Ataca a todos los enemigos. Elimina todos los bufos de cada objetivo. Luego aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] y un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Señor del Terror

Fórmula: 0.21*HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] durante 2 turnos. También aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos y reduce un 30 % la Barra de Turno de cada objetivo al que aplique el debufo de [Miedo de Verdad]. Si no aplica el debufo de [Miedo de Verdad], tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Dormir] durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir. También reduce un 30 % la Barra de Turno de cada objetivo.
Reutilización: 4

Sonrisa Maliciosa [P]

Cuando un aliado es atacado, tiene un 50 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de todos los bufos del atacante. Al ser atacado, la probabilidad aumenta al 100 %. Este Campeón es inmune a debufos de [Miedo].
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Arashi Riptide

Hojas Escondidas

Fórmula: 0.14*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de robar 1 bufo al azar. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].

Asesino Náutico

Fórmula: 0.34*HP
Fórmula: 0.34*HP
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 25 % de DEF del objetivo y bufos de [Escudo] y [Fortalecer]. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto] también ignora bufos de [Piel de Piedra]. Si este ataque mata a un enemigo, aumenta 1 turno la duración de todos los bufos de este Campeón.
Reutilización: 5

Ataque Contracorriente

Fórmula: 0.32*HP
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: -0.05*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1*killedEnemiesCount
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de [Velo Perfecto] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos. Este ataque hace daño individual a cada objetivo en lugar de daño de área. Ignora el 15 % de DEF del primer enemigo. Después de atacar al primer enemigo, ataca al resto de enemigos. Tras el primer ataque, cada ataque posterior ignora un 5 % más de DEF que el anterior (se acumula hasta el 35 %). +5 % HP por cada enemigo que mata esta habilidad (se acumula hasta el 30 %).
Reutilización: 6

Skill 95905 name

Fórmula: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Skill 8000628 description

Señor de los Piratas [P]

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
[Efecto Pasivo] Al comienzo de cada ronda, aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno. Tiene un 20 % de probabilidad de reflejar todo el daño y los debufos que recibe este Campeón de vuelta al atacante. So funciona con habilidades que hacen daño o hacen daño y aplican debufos. No funciona contra Jefes. [Efecto Activo] Si el daño reflejado mata a un enemigo, llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón y aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno.
Reutilización: 4