Jack, el Cosechador vs Ishiyama el Inamovible

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Jack, el Cosechador No Muertos Espíritu HP Legendario Puntería 70
Lugar: Todas las batallas
Ishiyama el Inamovible Sombríos Espíritu HP Legendario HP 28%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Jack, el Cosechador 60 6 26925 859 925 102 15 50 40 20
Ishiyama el Inamovible 60 6 22800 -4125 892 +33 1167 +242 99 -3 15 63 +13 30 -10 10 -10

Comparación de habilidades

Jack, el Cosechador

Cosecha de Miedo

Fórmula: 0.06*HP
Fórmula: (relationChance+0.5)/relationChance
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de robar 1 bufo aleatorio del objetivo. Cada ataque también tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno. Esta probabilidad aumenta al 100 % si el objetivo no tiene ningún bufo.

Sueños de Ceniza

Fórmula: 0.16*HP
Ataca a todos los enemigos. Elimina todos los bufos de cada objetivo. Luego aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] y un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Señor del Terror

Fórmula: 0.21*HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] durante 2 turnos. También aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos y reduce un 30 % la Barra de Turno de cada objetivo al que aplique el debufo de [Miedo de Verdad]. Si no aplica el debufo de [Miedo de Verdad], tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Dormir] durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir. También reduce un 30 % la Barra de Turno de cada objetivo.
Reutilización: 4

Sonrisa Maliciosa [P]

Cuando un aliado es atacado, tiene un 50 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de todos los bufos del atacante. Al ser atacado, la probabilidad aumenta al 100 %. Este Campeón es inmune a debufos de [Miedo].
Ishiyama el Inamovible

Cometa Ardiente

Fórmula: 0.14*HP
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque traspasa un debufo al azar de este Campeón al objetivo. Si este Campeón tiene algún debufo al ser atacado, contraataca con esta habilidad.

Andanada Calculada

Fórmula: 0.3*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo], un debufo de 25 % de [Reducir D. CRIT] y un debufo de 30 % de [Reducir P. CRIT] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los enemigos que tienen al menos 2 debufos no pueden resistir estos debufos.
Reutilización: 4

Acaba con ellos

Fórmula: 0.34*HP
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.5
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 25 % de DEF. Ignora el 50 % de DEF, en lugar del 25 %, si el objetivo tiene al menos 2 debufos. Aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

El Inamovible [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: 0.03*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Siempre que un enemigo resiste un debufo de este Campeón, el siguiente debufo aplicado por este Campeón no se puede resistir. Cada debufo aplicado por este Campeón aumenta un 3 % su MÁX HP (se acumula hasta el 30 %).