Jack, el Cosechador vs Pelops el Victorioso

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Jack, el Cosechador No Muertos Espíritu HP Legendario Puntería 70
Lugar: Todas las batallas
Pelops el Victorioso Argonitas Espíritu HP Legendario Resistencia 60
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Jack, el Cosechador 60 6 26925 859 925 102 15 50 40 20
Pelops el Victorioso 60 6 22800 -4125 749 -110 1310 +385 97 -5 15 50 50 +10 10 -10

Comparación de habilidades

Jack, el Cosechador

Cosecha de Miedo

Fórmula: 0.06*HP
Fórmula: (relationChance+0.5)/relationChance
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de robar 1 bufo aleatorio del objetivo. Cada ataque también tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno. Esta probabilidad aumenta al 100 % si el objetivo no tiene ningún bufo.

Sueños de Ceniza

Fórmula: 0.16*HP
Ataca a todos los enemigos. Elimina todos los bufos de cada objetivo. Luego aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] y un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Señor del Terror

Fórmula: 0.21*HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] durante 2 turnos. También aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos y reduce un 30 % la Barra de Turno de cada objetivo al que aplique el debufo de [Miedo de Verdad]. Si no aplica el debufo de [Miedo de Verdad], tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Dormir] durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir. También reduce un 30 % la Barra de Turno de cada objetivo.
Reutilización: 4

Sonrisa Maliciosa [P]

Cuando un aliado es atacado, tiene un 50 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de todos los bufos del atacante. Al ser atacado, la probabilidad aumenta al 100 %. Este Campeón es inmune a debufos de [Miedo].
Pelops el Victorioso

Golpe Triunfal

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir ni bloquear si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].

Perdición de Gorgoa

Fórmula: 0.4*HP
Fórmula: 0.4*HP
Fórmula: (0.1*(DebuffsLifetimeSumOnHero(producerId)+DebuffsLifetimeSumOnHero(relationTargetId)))*DMG_MUL
Fórmula: (0.1*(DebuffsLifetimeSumOnHero(producerId)+DebuffsLifetimeSumOnHero(relationTargetId)))*DMG_MUL
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 50 % de DEF si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP]. Esta habilidad hace +10 % de daño por cada turno restante en los debufos de este Campeón y del objetivo (se acumula hasta el 200 %). Si el daño hecho por esta habilidad es inferior a 50 % de MÁX HP del objetivo, roba todos los bufos del objetivo y le aplica un debufo de [Aturdir] durante 2 turnos. Estos efectos no se pueden resistir si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].
Reutilización: 4

Abundancia del Victorioso

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
[Efecto Activo] Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de [Escudo de Magma] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo de Magma] es igual al 30 % de MÁX HP de este Campeón. También aplica un bufo de [Burlón] a este Campeón durante 2 turnos. [Efecto Pasivo] Reduce un 20 % el daño que reciben todos los aliados mientras este Campeón no tenga un debufo de [Reducir DEF]. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 4

Maestro de Juegos [P]

Este Campeón es inmune a debufos de [Aturdir], [Quemar HP] y [Petrificación]. Cada vez que un enemigo ataca a este Campeón, tiene un 100 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a dicho enemigo durante 2 turnos. La probabilidad se reduce al 50 % si este Campeón tiene un debufo de [Reducir DEF]. Una vez por habilidad enemiga. Cada vez que un enemigo ataca a este Campeón, también tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Petrificación] a dicho enemigo durante 1 turno. La probabilidad se reduce al 25 % si este Campeón tiene un debufo de [Reducir DEF]. Una vez por habilidad enemiga.