Jefe de Guerra vs Brewguard Jeroboam

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Jefe de Guerra Cambiapieles Fuerza Defensa Legendario Puntería 60
Lugar: Todas las batallas
Brewguard Jeroboam Tribus de Ogretes Fuerza Defensa Legendario Puntería 60
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Jefe de Guerra 60 6 18990 848 1465 102 15 50 50 10
Brewguard Jeroboam 60 6 18165 -825 870 +22 1498 +33 108 +6 15 50 30 -20 20 +10

Comparación de habilidades

Jefe de Guerra

Fuerza Brutal

Fórmula: 1*DEF
Fórmula: 0.03*HP
Fórmula: 0.03*HP
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Cada ataque también cura a este Campeón y al aliado con menos HP el 3 % de MÁX HP de este Campeón.

Merodeador

Fórmula: 4.3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Roba todos los bufos del objetivo y le aplica un debufo de [Incitar] durante 3 turnos. También tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] al resto de enemigos durante 1 turno. Luego aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón.
Reutilización: 4

Punto Muerto [P]

Fórmula: (0.10*B_DEF*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId))+(0.05*B_DEF*(aliveEnemiesCount-EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId)))
Fórmula: 0.25*damageAbsorbedByShield
Siempre que un enemigo ataca a un aliado que tiene un bufo de [Escudo], cura a dicho aliado el 25 % del daño que recibe el [Escudo]. +10 % DEF por cada enemigo que tiene un debufo de [Incitar]. +5 % DEF por cada enemigo que no tiene un debufo de [Incitar].
-
Brewguard Jeroboam

Choque Vigoroso

Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 35 % de probabilidad de reducir 1 turno el tiempo de reutilización de una habilidad de un aliado al azar. Si reduce el tiempo de reutilización de la habilidad de un aliado, también llena un 10 % la Barra de Turno de dicho aliado.

¡Esta ronda va a mí cuenta!

Fórmula: (0.15*HP)+(0.02*HP*unappliedStatusEffectsCount)
Elimina todos los debufos de todos los aliados. Cura a todos los aliados el 15 % de MÁX HP de este Campeón. También cura a cada aliado un 2 % adicional por cada debufo que le elimine esta habilidad. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados del 15 % de MÁX HP de este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Últimas Órdenes

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los debufos de todos los enemigos. También tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los bufos de todos los aliados. Llena un 20 % las Barras de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 5

Leyenda Absoluta [P]

Fórmula: -0.5*BaseChangeStaminaMultiplier
Fórmula: 0.20*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
[Efecto Pasivo] Los efectos de reducción de Barra de Turno enemigos se reducen un 50 % al usarse contra este Campeón. También llena un 20 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que se aplica un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Dormir], [Incitar], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Petrificación] u [Oveja] a un aliado. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, este efecto solo se activa una vez. [Efecto Activo] Siempre que se elimina o vence un debufo de [Aturdir], [Congelar], [Dormir], [Incitar], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Petrificación] u [Oveja] de un aliado, llena un 20 % la Barra de Turno de dicho aliado. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, este efecto solo se activa una vez.
Reutilización: 4