Jefe de Guerra vs Losan K’Leth

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Jefe de Guerra Cambiapieles Fuerza Defensa Legendario Puntería 60
Lugar: Todas las batallas
Losan K’Leth Aparecidos Fuerza Defensa Legendario Defensa 25%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Jefe de Guerra 60 6 18990 848 1465 102 15 50 50 10
Losan K’Leth 60 6 18825 -165 727 -121 1597 +132 97 -5 15 50 40 -10 20 +10

Comparación de habilidades

Jefe de Guerra

Fuerza Brutal

Fórmula: 1*DEF
Fórmula: 0.03*HP
Fórmula: 0.03*HP
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Cada ataque también cura a este Campeón y al aliado con menos HP el 3 % de MÁX HP de este Campeón.

Merodeador

Fórmula: 4.3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Roba todos los bufos del objetivo y le aplica un debufo de [Incitar] durante 3 turnos. También tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] al resto de enemigos durante 1 turno. Luego aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón.
Reutilización: 4

Punto Muerto [P]

Fórmula: (0.10*B_DEF*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId))+(0.05*B_DEF*(aliveEnemiesCount-EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId)))
Fórmula: 0.25*damageAbsorbedByShield
Siempre que un enemigo ataca a un aliado que tiene un bufo de [Escudo], cura a dicho aliado el 25 % del daño que recibe el [Escudo]. +10 % DEF por cada enemigo que tiene un debufo de [Incitar]. +5 % DEF por cada enemigo que no tiene un debufo de [Incitar].
- -
Losan K’Leth

Hacha Atrófica

Fórmula: 3.3*DEF
Fórmula: TargetCounterWithId(Hero9480_Counter)*0
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si el objetivo ha atacado a este Campeón antes de este turno.

Cálculo Espiritual

Los niveles de HP de todos los aliados se igualarán al del aliado con más HP. Los niveles de Barra de Turno de todos los aliados se igualarán al del aliado con más Barra de Turno. Los niveles de HP de todos los enemigos se igualarán al del enemigo con menos HP. Los niveles de Barra de Turno de todos los enemigos se igualarán al del enemigo con menos Barra de Turno. Luego aplica un bufo de [Burlón] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 7

Disco de Finalidad

Fórmula: (0.1+(0.1*transferredEffectsCountByRelatedEffect))*HP
Fórmula: 5*DEF
Fórmula: TRG_CUR_HP
Fórmula: 1*DMG_MUL
Fórmula: 1*DMG_MUL
Fórmula: TargetCounterWithId(Hero9480_Counter)*0
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, traspasa todos los debufos de este Campeón al objetivo y cura a este Campeón el 10 % de su MÁX HP. Cura un 10 % adicional de su MÁX HP por cada debufo traspasado. Siempre usa esta habilidad en lugar de la habilidad base al contraatacar.
Reutilización: 4

Skill 94805 name

Fórmula: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Fórmula: TargetCounterWithId(Hero9480_Counter)+1
Skill 8000628 description

La Representación [P]

Fórmula: -1*relationDamageDefenceModifier
Cada vez que este Campeón pierde al menos el 25 % de HP de un solo ataque, aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno.