Jefe de Guerra vs Vulkanos Fumor

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Jefe de Guerra Cambiapieles Fuerza Defensa Legendario Puntería 60
Lugar: Todas las batallas
Vulkanos Fumor Engendros Fuerza Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Jefe de Guerra 60 6 18990 848 1465 102 15 50 50 10
Vulkanos Fumor 60 6 18330 -660 936 +88 1421 -44 97 -5 15 63 +13 30 -20 0 -10

Comparación de habilidades

Jefe de Guerra

Fuerza Brutal

Fórmula: 1*DEF
Fórmula: 0.03*HP
Fórmula: 0.03*HP
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Cada ataque también cura a este Campeón y al aliado con menos HP el 3 % de MÁX HP de este Campeón.

Merodeador

Fórmula: 4.3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Roba todos los bufos del objetivo y le aplica un debufo de [Incitar] durante 3 turnos. También tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] al resto de enemigos durante 1 turno. Luego aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón.
Reutilización: 4

Punto Muerto [P]

Fórmula: (0.10*B_DEF*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId))+(0.05*B_DEF*(aliveEnemiesCount-EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId)))
Fórmula: 0.25*damageAbsorbedByShield
Siempre que un enemigo ataca a un aliado que tiene un bufo de [Escudo], cura a dicho aliado el 25 % del daño que recibe el [Escudo]. +10 % DEF por cada enemigo que tiene un debufo de [Incitar]. +5 % DEF por cada enemigo que no tiene un debufo de [Incitar].
- -
Vulkanos Fumor

Espada Fundida

Fórmula: 3.5*DEF
Fórmula: 0.1*DMG_MUL*SKILL_USED_COUNT
Ataca a 1 enemigo. Cada vez que usa esta habilidad, aumenta permanentemente un 10 % el daño de esta habilidad (se acumula hasta el 100 %). Tiene un 50 % de probabilidad de contraatacar con esta habilidad cada vez que un enemigo con un debufo de [Quemar HP] ataca a este Campeón o a sus aliados.

Terror Llameante

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Miedo] durante 2 turnos. Los enemigos que tienen un debufo de [Quemar HP] no pueden resistir este debufo.
Reutilización: 4

Quema de Demolición

Fórmula: (3+(0.3*EnemyTeamEffectsOfKindLifetimeSum(AoEContinuousDamage_KindId)))*DEF
Fórmula: (3+(0.3*EnemyTeamEffectsOfKindLifetimeSum(AoEContinuousDamage_KindId)))*DEF
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Esta habilidad hace +10 % de daño por cada turno restante en debufos de [Quemar HP] del grupo enemigo (se acumula hasta el 100 %).
Reutilización: 4

Fuego Demoníaco Interno [P]

Fórmula: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Fórmula: -0.5*DMG_MUL
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 7000004 description

Fuego Demoníaco Interno [P]

Fórmula: -0.05*HeroCounterWithId(1)
Cada vez que un enemigo recibe un bufo o llena su Barra de Turno, tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a dicho enemigo durante 2 turnos. Si un enemigo ya tiene un debufo de [Quemar HP], en lugar de lo anterior, tiene un 50 % de probabilidad de activarlo inmediatamente. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.