Juana la Luminosa vs Arachoa Hilaluna

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Juana la Luminosa Hidalgos Magia Apoyo Mítico Resistencia 80
Lugar: Todas las batallas
Arachoa Hilaluna Elfos Oscuros Fuerza Apoyo Mítico Puntería 80
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Juana la Luminosa 60 6 22635 958 1387 109 15 50 50 0
Arachoa Hilaluna 60 6 22635 881 -77 1465 +78 110 +1 15 50 30 -20 20 +20

Comparación de habilidades

Juana la Luminosa

Lanza Sagrada

Fórmula: ATK*(6+RES/1000)
Fórmula: ((0.05*TRG_HP)+(10*TRG_RES))
Ataca a 1 enemigo. Cura a todos los aliados. La magnitud de la cura es proporcional a su RES y al 5 % de su MÁX HP. Tiene un 35 % de probabilidad de aplicar un efecto de [Contagiar Bufos] que contagia 1 bufo aleatorio de cada aliado y lo aplica a todos los aliados.

Símbolo de Esperanza

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Elimina todos los debufos de todos los aliados. Luego aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 50 % de [Aumentar RES] a todos los aliados durante 3 turnos. También llena un 15 % la Barra de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 4

Fe Restaurada

Fórmula: 0.75*TRG_HP
Revive un aliado con el 75 % de HP y le aplica un bufo de [Inmortal] durante 2 turnos. Luego activa un efecto de [Turno Instantáneo] en el aliado revivido.
Reutilización: 4

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Adorada Eternamente [P]

Fórmula: 0.15*DMG_MUL
[Efecto Pasivo] Aumenta un 15 % el daño de todos los aliados contra enemigos con menos RES. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. [Efecto Activo] Cuando se revive un enemigo, activa inmediatamente la habilidad Fe Restaurada en un aliado muerto aleatorio. Si no hay ningún aliado muerto, en lugar de lo anterior activa la habilidad Símbolo de Esperanza. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 3
Arachoa Hilaluna

Colmillos Hipnóticos

Fórmula: 3.3*ATK
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque reduce un 5 % la Barra de Turno del objetivo. Si el objetivo tiene algún debufo aplicado por este Campeón, la reducción es de un 5 % adicional.

Fauces de Araña Lunar

Fórmula: 5.3*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Reduce un 50 % las Barras de Turno de todos los enemigos. Reduce un 100 % las Barras de Turno de todos los enemigos si esta habilidad se usa en un Turno Adicional o Instantáneo. Aplica un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno. Contra Jefes y enemigos a los que reduzca completamente su Barra de Turno, el debufo de [Miedo de Verdad] tiene una duración de 2 turnos.
Reutilización: 4

Trance Oscuro

Elimina todos los bufos de todos los enemigos. Aplica un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] a todos los enemigos durante 2 turnos. Obtén un Turno Adicional si esta habilidad aplica al menos 8 debufos.
Reutilización: 5

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Araña Escurridiza [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: (4*HeroCounterWithId(1))+(2*HeroCounterWithId(2))
+4 VEL por cada debufo que aplica este Campeón y +2 VEL por cada debufo resistido cuando este Campeón intenta aplicar debufos (se acumula hasta 100). Solo cuentan los debufos aplicados por las habilidades de este Campeón.