Juliana vs Aeshma

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Juliana Orden Sagrada Magia Ataque Épico Prob. de crítico 20%
Lugar: Arena
Aeshma Aparecidos Magia Ataque Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Juliana 60 6 15360 1398 881 103 15 60 30 0
Aeshma 60 6 14535 -825 1354 -44 980 +99 98 -5 15 50 -10 30 15 +15

Comparación de habilidades

Juliana

Danza de Batalla

Fórmula: 2.4*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada crítico llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón.

Pareja Letal

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: -0.5
Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos y luego ataca 2 veces a 1 enemigo. Aplica un debufo de 5 % de [Veneno] al objetivo durante 3 turnos si este ataque es crítico. [Ignora el 50 % de DEF del objetivo si Romero está en el mismo grupo.]
Reutilización: 3

Fuego Purgador

Fórmula: 6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Elimina todos los bufos del objetivo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 3 turnos.
Reutilización: 4
-
Aeshma

Hoces de Icor

Fórmula: 1.9*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos.

Aflicción de Desgaste

Fórmula: 4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Languidecer

Fórmula: 6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de todos los bufos del objetivo. También tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de todos los debufos del objetivo.
Reutilización: 4

Veneno por Sangre [P]

Fórmula: 0.03*HP
Cura a este Campeón el 3 % de su MÁX HP siempre que un enemigo sufre daño de un debufo de [Veneno].